記者顏大惟/綜合報導
Neil Druckmann今(5)日在IG上PO出自拍片段,他表示遊戲至此已經全數正式開發完畢,已經可以進行壓片或是數位發行。這種時候通常工作室全體同仁會聚在一起拍照留作紀念,但是由於疫情當前,連Neil Druckmann自己也是在家工作,「所以目前不可能這麼做」。
Neil Druckmann表示,游於疫情影響全球物流通運,因此讓團隊額外多了幾周的時間可以再繼續對遊戲進行打磨,「而現在發售日期已經出來,我們也把遊戲全數完成了。」
Neil Druckmann 提到,他知道有玩家已經看過先前流出的部分遊戲片段,「但是直到您親身體驗,才有辦法了解遊戲關卡設計、角色、細節、配樂等等各項。我不久前才剛過關一次,而且在最後的時候我哭了。我對我們的團隊感到非常自豪,我也迫不及待想要聽聽你們的想法。」
《最後生還者2》將於6月19日於PS4平台上獨佔上市。
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頑皮狗開發的3A級大作《最後生還者 PartII》(以下簡稱《最後生還者2》),今(5)日由創意總監、同時也是頑皮狗副總裁的Neil Druckmann正式宣布遊戲完工。
Neil Druckmann今(5)日在IG上PO出自拍片段,他表示遊戲至此已經全數正式開發完畢,已經可以進行壓片或是數位發行。這種時候通常工作室全體同仁會聚在一起拍照留作紀念,但是由於疫情當前,連Neil Druckmann自己也是在家工作,「所以目前不可能這麼做」。
在 Instagram 查看這則貼文Our own @druckmann has some exciting news to share about The Last of Us Part II…
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Neil Druckmann表示,游於疫情影響全球物流通運,因此讓團隊額外多了幾周的時間可以再繼續對遊戲進行打磨,「而現在發售日期已經出來,我們也把遊戲全數完成了。」
Neil Druckmann 提到,他知道有玩家已經看過先前流出的部分遊戲片段,「但是直到您親身體驗,才有辦法了解遊戲關卡設計、角色、細節、配樂等等各項。我不久前才剛過關一次,而且在最後的時候我哭了。我對我們的團隊感到非常自豪,我也迫不及待想要聽聽你們的想法。」
《最後生還者2》將於6月19日於PS4平台上獨佔上市。