記者顏大惟/綜合報導
根據2012年5月31日第1224期《Fami通》的採訪中,野村談到了他在創作《FF7》時帶給總監北瀨佳範的意見。野村表示當年他曾向北瀨佳範建議讓艾莉絲或是蒂法其中一個人死亡,而最終整個團隊也決定朝這個大方向前進。
轉眼間過了8年,當年在《FF7》的角色設計如今已經是《FF7R》的監督。雖然《FF7R》目前的故事僅到克勞德一行人離開米德加,但是可以確定的是,當年提出要賜死女主角這個點子的野村哲也,將再一次刻劃出讓玩家們驚呼的劇情走向。
《FF7R》已於4月10日登陸PS4平台。
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Square Enix推出的最新大作《Final Fantasy VII Remake》(以下簡稱《FF7R》)終於在上個月10日正式推出,也獲得玩家不少好評。不過原版的《FF7》更是遊戲歷史上的一個里程碑,而《FF7R》的總監野村哲也在《FF7》時,不僅以角色設計的身分加入當時的開發團隊,整個遊戲中最讓人震驚的橋段也是在他的建議下誕生的。
根據2012年5月31日第1224期《Fami通》的採訪中,野村談到了他在創作《FF7》時帶給總監北瀨佳範的意見。野村表示當年他曾向北瀨佳範建議讓艾莉絲或是蒂法其中一個人死亡,而最終整個團隊也決定朝這個大方向前進。
野村表示,其實《FF7》當時只有艾莉絲一個女主角,蒂法是之後才加入的。為了彌補艾莉絲的死,必須要有另一個女主角陪主角到結局。野村說,雖然之前的《FF》系列也有角色死掉,但是他們想讓艾莉絲的死不同於之前的系列,通過讓玩家感受艾莉絲的死帶來的「失落感」,讓玩家體驗到《FF7》的主題「生命」。
轉眼間過了8年,當年在《FF7》的角色設計如今已經是《FF7R》的監督。雖然《FF7R》目前的故事僅到克勞德一行人離開米德加,但是可以確定的是,當年提出要賜死女主角這個點子的野村哲也,將再一次刻劃出讓玩家們驚呼的劇情走向。
《FF7R》已於4月10日登陸PS4平台。