雖然可能知名度略遜於《伊蘇VIII -丹娜的隕涕日-》,但作為伊蘇系列第二款採用全3D引擎的作品,《伊蘇 塞爾塞塔的樹海》依然在眾多玩家心中留下了印象。本作不只是以幽美的BGM而著稱,同時也是本作少數吃書後,由本家重新製作的作品。究竟本次的《伊蘇 塞爾塞塔的樹海:改》,會帶給玩家們怎樣的體驗呢?現在就讓我們來看看吧!

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《伊蘇 塞爾塞塔的樹海:改》的故事,接續在《依蘇II》之後,故事敘述為了莉莉亞的病情,亞特魯等人前往塞爾塞塔的樹海採集塞爾塞塔花,但在多奇將塞爾塞塔花帶回艾斯塔里亞後,留下來的亞特魯卻在樹海深處失去了部分的記憶。為了找出當時在樹海中發生了什麼事情,亞特魯與在凱斯南地區認識的夥伴們將再次前往樹海探險。

雖然沒有追加新劇情有點可惜,但本次的版本,主要的差別是進行了Full HD 優化、對應 60fps,以及高音質化等強化。

遊戲的玩法,跟歷代的伊蘇沒有太大的區別,依然是簡單好上手的四技能,搭配防禦和閃避的配置。你可以利用精準防禦和閃避實現特別的動作,在限定時間內觸發無敵或爆擊的BUFF,是一款快節奏,任誰都能輕易上手的動作遊戲。

雖然本作還沒有轉換視角的機能,要知道當年PSV的硬體只有960 x 544的解析度,所以能夠實現Full HD帶來的影響相當可觀。不只是角色的動作和模組變得很流暢,立繪也變得更好看,比起當年在小螢幕上遊玩的體驗相差甚遠,現在終於能夠看清楚怪物的動作,好好實現依蘇的閃躲和招架操作了。

畫面明顯好看很多,現在應該有跟伊蘇8的PS4版相同水準的畫面了
畫面明顯好看很多,現在應該有跟伊蘇8的PS4版相同水準的畫面了
另外,本作的BGM和配音也在本次被高音質化,現在不管哪個場景都能聽到相當細緻的配樂,且如果你是首批購買用戶,甚至還有送專屬的CD,如果你是伊蘇粉絲的話就算為了這張CD去買遊戲也不再話下。尤其是戰鬥BGM感覺比以前激昂很多,或許是高音質的力量吧。

本作的玩法比八代稍微簡單點,玩家必須穿梭在樹海間繪製地圖,並利用各角色的特長來通過機關。但沒有後來的保衛營地要素,有的只有支線和道具製作系統。但做為替代,本作擁有「魔法道具」這個系統。

利用各角色的技能來打開通往後續地圖的通路吧
利用各角色的技能來打開通往後續地圖的通路吧
模組感覺上有一定程度強化了
模組感覺上有一定程度強化了
魔法道具是隨著進度會逐漸拿到的特別道具,有著各式各樣的用途。例如這個「縮小手環」可以幫助你縮小角色,潛入原本無法進入的洞口調查,這些道具雖然使用的空間相當有限,但也提供了一定程度的探索樂趣,算是舊時代伊蘇跟現代伊蘇的過度系統,就算是現代的玩家去玩也仍然有一定的趣味性。

使用這些道具,前往不同的地方冒險吧!
使用這些道具,前往不同的地方冒險吧! 
雖然筆者自己有玩過原本的PSV版本了,但這次的改版個人仍認為相當值得一玩。不只是模組變精細,聽覺享受提升,整體給人的感覺也沒有PSV版本時代那麼陽春,不管你是從古早時代就支持此系列至今,還是被丹娜拉入坑的玩家,個人認為這都是一部不差的作品,幾乎可以把它當成亞特魯別傳來玩。本作目前正在各大通路販售中,價格也壓在1000元台幣以下,是可以輕鬆入手的價位。如果你是當年錯過了PSV版本,或是想要重溫舊夢一下,都歡迎來體驗這片《伊蘇 塞爾塞塔的樹海:改》喔!