經過了漫長的等待和眾多的猜測,SIE終於是在今日凌晨(3/19),於Playstation Blog的直播中,公開了次世代主機Playstation 5的詳細系統架構。
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雖然本次的直播依然沒有揭露次世代主機PS5的具體外觀和售價,但本次除了公開了詳細規格外,首席系統架構師Mark Cerny,同時也為我們揭露了PS5主機的幾個重要特色:
PlayStation 5硬體配置 | ||
CPU | Zen 2 八核心 最高時脈可達 3.5GHz (可變頻) | |
GPU | 可提供10.28 TFLOPs, 36單元 和最高時脈2.23GHz (可變頻) | |
GPU架構 | Custom RDNA 2 | |
記憶體/介面 | 16GB GDDR6/256-bit | |
記憶體頻寬 | 448GB/s | |
儲存空間 | 訂製 825GB SSD | |
IO吞吐量 | 5.5GB/s (原始), 最高可達 8-9GB/s (壓縮) | |
可擴充儲存 | NVMe SSD插槽 | |
外接儲存 | 支援USB HDD | |
光碟撥放器 | 4K UHD 藍光 |
- 擁有微軟Xbox Series X兩倍傳輸速度的高速SSD
另外,為了玩家的荷包著想,PS5本次特意不採全特規,而是留下了M.2介面的PCIe 插槽,你可以直接購買PCIe 3.0或4.0的SSD來使用,但要注意在短期內,使用高頻寬PCIe 4.0的成本可能相對偏高,但這可成本望隨著時間逐步下修。
- 創新的CPU、GPU變頻機能
且有趣的是,SONY顯然認為比起更多的CU,還不如以較高的時脈達到目標效能更為划算,與對手微軟在這部分的想法分道揚鑣。這項技術屆時能發揮多少作用想必也是未來關注的焦點。
- 由Tempest Engine引擎提供的嶄新3D音訊
但可惜的是,與對手微軟不同,現在除了以上這些內容之外,SIE並未公開任何實機展示或是進一步的情報。雖然我們現在又更加了解PS5一點了,但關於售價和外觀等玩家們可能更在乎的事情,或許得再等上好一段時間才會公開了。