記者顏大惟/綜合報導
雖然武漢肺炎疫情持續延燒,導致全球百業蕭條,但最大的遊戲平台Steam卻持續逆勢成長。根據Steam的統計表示,日前Steam的最高同時在線人數已經突破2000萬,達成了Steam開設以來的最高紀錄。
雖然說是新紀錄,但實際上距離上次打破紀錄也僅僅只有一個多月的時光。在2月中的紀錄中,受到武漢肺炎的影響,Steam達到了最高同時上線人數18801944的成績。而這次的紀錄則增加了一百多萬人,達到了20313476人,玩家增長的速度甚至比起Steam的季中和聖誕特賣會時更加快速。
這也因此讓許多熱門遊戲的同時在線人數得到了提升。例如Valve自己的《CS:GO》和《DOTA2》,就達到了1024845人和701632的佳績,而「吃雞」之王《絕地求生》,也在最近達到了525462人的新高。其他像是《俠盜獵車手V》和《虹彩六號:圍攻行動》等熱門作品,也都有了相當程度的成長。
當然也不只是Steam在這波疫情獲利,相對於其他產業,遊戲業除了少數受到硬體產能和取消展會影響的廠商外,在這波疫情中幾乎都得到了顯著的成長,像是日前上市的《決勝時刻:現代戰域》,就在短短的兩天內突破了1500萬名玩家,可說是這段時間最明顯的受益者。且目前看來短時間內疫情並不會受到控制,或許遊戲業的另類榮景還會暫時持續好一陣子。
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雖然說是新紀錄,但實際上距離上次打破紀錄也僅僅只有一個多月的時光。在2月中的紀錄中,受到武漢肺炎的影響,Steam達到了最高同時上線人數18801944的成績。而這次的紀錄則增加了一百多萬人,達到了20313476人,玩家增長的速度甚至比起Steam的季中和聖誕特賣會時更加快速。
這也因此讓許多熱門遊戲的同時在線人數得到了提升。例如Valve自己的《CS:GO》和《DOTA2》,就達到了1024845人和701632的佳績,而「吃雞」之王《絕地求生》,也在最近達到了525462人的新高。其他像是《俠盜獵車手V》和《虹彩六號:圍攻行動》等熱門作品,也都有了相當程度的成長。
當然也不只是Steam在這波疫情獲利,相對於其他產業,遊戲業除了少數受到硬體產能和取消展會影響的廠商外,在這波疫情中幾乎都得到了顯著的成長,像是日前上市的《決勝時刻:現代戰域》,就在短短的兩天內突破了1500萬名玩家,可說是這段時間最明顯的受益者。且目前看來短時間內疫情並不會受到控制,或許遊戲業的另類榮景還會暫時持續好一陣子。