在今年九月底推出的《萊莎的鍊金工房~常闇女王與秘密藏身處~》,是本系列近年來最受歡迎的作品。不只是銷量長紅,女主角萊莎更是未戰先勝,以她豐腴的大腿擄獲了眾多玩家們的心,可說是今年下半年最受歡迎的遊戲女主角。但有趣的是,製作人細井順三竟然在近日的訪談中表示,他原本其實不認為玩家們會注意到萊莎的大腿,也不會把她當成一個性感角色看待。
在前幾天Nintendoeverything的採訪中,他們談到了關於女主角萊莎的設計,而製作人細井順三則表示:
但總之不管他們原本是不是真的沒有以大腿為主要賣點,本次《萊莎的鍊金工房》的大腿行銷術都的確起到了作用。目前《萊莎的鍊金工房》已經是本系列首週銷量最高的作品,同時也很有希望成為本系列歷屆銷量最多的作品。相信在遊戲的季票出完之前,這雙大腿還會真香好一陣子。
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在前幾天Nintendoeverything的採訪中,他們談到了關於女主角萊莎的設計,而製作人細井順三則表示:
「在這個案子中,故事設定萊莎是一個農家女孩。但後來我們思考了一下『好吧,一條裙子和農場,這感覺搭不太起來。』但我們又真的不想讓她連內衣也露出來,而一方面則由於遊戲中的設定主題是夏天,所以我們最終決定了熱褲的設計,這就是設計萊莎的邏輯。令人驚訝的是,很多玩家都在關注萊莎的大腿。其實我們並沒有刻意讓萊莎的大腿成為關鍵,但很多人似乎真的很……(笑) 我們的做法是在沒有任何性暗示的前提下塑造一個可愛的角色。雖然每個人都覺得萊莎很性感,但這完全不是我們看她的方式,所以這真的讓我們相當驚訝(笑)。」雖然他主張他們其實並沒有刻意要賣萊莎的大腿,但這其實跟他以前的說法互相矛盾。在遊戲上市前,他亦曾經表示本作的繪師トリダモノ(toridamono)和Gust的員工,都花了相當多的精力讓萊莎的大腿能呈現得穠纖合度。
但總之不管他們原本是不是真的沒有以大腿為主要賣點,本次《萊莎的鍊金工房》的大腿行銷術都的確起到了作用。目前《萊莎的鍊金工房》已經是本系列首週銷量最高的作品,同時也很有希望成為本系列歷屆銷量最多的作品。相信在遊戲的季票出完之前,這雙大腿還會真香好一陣子。