記者顏大惟/台北報導
改編自日本SNK旗下經典格鬥遊戲《KOF》系列的手機遊戲《The King of Fighters AllStar》國際版即將在近日上線,網石棒辣椒總經理林大鈞以及兩位專案經理陳穎、羅雙也於遊戲上架前接受媒體採訪,向玩家介紹本作的特別之處。
Q:請幫我們簡單介紹《The King of Fighters ALLSTAR》遊戲的故事。
答:《The King of Fighters ALLSTAR》故事中,玩家將可化身為《KOF》系列的明星角色。喪失記憶的你,在一個陌生的地方醒來,還被一群摩拳擦掌的小混混包圍住。突然之間,不知從何處而來、一位熱情充滿活力,名為諾亞的女子現身想要保護你,沒想到她卻摔跤倒地不起。現在反變成你必須要拯救她。就在這個時刻,你發現你擁有可化身為任何一位《KOF》格鬥家的能力,並使用格鬥家的招牌動作來打敗成群的敵人及首領。在這場戰役後,你與諾亞成為了朋友,她也發誓將會幫助你在這世界一同探索,並找回你的記憶。
在諾亞的幫助下,你參加了KOF大會,在每場勝利中,漸漸得知一些關於自己的故事。諾亞一路陪伴在你的身旁,你也更加了解《KOF》的角色,並變得更強大,在一場又一場的比賽中勝出。參賽的過程中,你發現每個比賽都是自成一格的世界,這些世界則透過「世界樹」相互連接。而你被歸類為一個可以在世界樹遊走的「BUG」,每個世界的調律者都在丟下一群又一群的敵人,試圖阻擋你改寫KOF的歷史。
Q:《KOF》其實有官方正式譯名「拳皇」,那為什麼本作在宣傳時都沒提到拳皇呢?
答:因為本次上線的是國際版,為了讓全球玩家都有統一名稱,因此就保留了《KOF》的稱呼,而且當大家聽到《KOF》也都能知道這款是什麼作品。至於為什麼會延遲這麼久才上市,是因為我們持續的在人物模組和系統優化部分花了很長時間,也是為了提供玩家穩定的內容。
Q:這款遊戲的玩法和原本的《KOF》遊戲相比之下有什麼不同呢?如何調整變成更適合在手機上面享受打鬥的快感?
答:《The King of Fighters ALLSTAR》是橫向帶狀卷軸遊戲,在遊玩過程中隨著不斷前進,玩家擊退敵人並通過關卡。這樣的玩法非常簡單容易上手,只要點選就可使出基本攻擊、使用忠於原始的KOF角色的招牌動作。
此外,遊戲內可以累積爆發能量的功能。透過快速防守及攻擊敵人,在遭受攻擊防禦、或使出連擊時,累積達一定能量後,即可按下動作按鈕,釋放角色的經典動作,不需要另外使用虛擬搖桿就能操作。
Q:格鬥遊戲中,最重要的「打擊感」如何保留住呢?
答:戰鬥過程中最重要的部分就是動作打擊感,而《The King of Fighters ALLSTAR》的打擊感非常令人振奮,動作連續又流暢。這個意思是說,進入戰鬥當中,玩家可以非常容易又連續使出多樣技能招式,盡情享受並控制不同的技能。在手動模式當中,只要按下畫面上按鈕,就可以做出多樣的技能動作,所以玩家想必可以非常享受打鬥過程。
Q:這款遊戲當初為何會決定要採用RPG的模式,而非傳統格鬥遊戲的形式呢?
答:在網石的我們都很喜歡動作RPG和格鬥遊戲模式。而我們想要為KOF系列帶來全新體驗,讓玩家可以暢玩,同時也希望能夠創造最佳遊戲體驗,讓不同類別的玩家都可以在手機遊戲上暢玩。
Q:市面上有多款以《KOF》IP為主題製作的手機遊戲,請問《The King of Fighters ALLSTAR》和其他遊戲相比,最大的不同在哪裡呢?優勢和特點是什麼呢?
答:《The King of Fighters ALLSTAR》是經由SNK認證的《KOF》正式授權遊戲。這款遊戲最大的特色在於,這是市面上唯一一款擁有歷代《KOF》系列角色的遊戲。此外,遊戲最大的優勢也包含遊戲內的每個原版角色,不論在美術設計或技能動作上,都有與眾不同的特徵。
Q:請問本次推出全球版本中,是否有新增全新內容、玩法? 活動內容會接續韓服或日服嗎?或是有其他規劃?
答:關於活動和新的格鬥家推出,在時間和順序上可能會略有調整,但基本上成長的方式和玩法會和韓服、日服相同。不過這次推出比較不同的地方在於「個人化」的內容,意思是說將會根據玩家的進度來開啟副本和解鎖格鬥家。這樣的做法讓玩家不論何時加入遊戲,都可在遊戲中享受最佳體驗。
Q:國際版的版本,在內容上會與日版完全相同?日版有的異業合作(如《侍魂 天草降臨》合作)或特別活動(如「雅典娜夢遊仙境」)全球版也都會有?
答:我們目前還沒辦法確定,所以這些內容有可能不會和韓版、日版的釋出順序和時間相同。我們正積極努力確保國際版的玩家可以暢玩到精彩的內容,更多活動待細節底定後,會再公布。
Q:目前日版推出已經超過一年,全球版在進度上會怎麼去掌握節奏追近日版?
答:如同前面回答的內容,我們會透過「個人化」的方式,確保國際版的玩家享受精彩的遊玩體驗。
Q:之前韓國開發本部長曾提過,預定會在 2019 年下半年實裝讓玩家們挑戰修羅織塔,提升特定角色潛在力量的「潛在力成長」以及其他的新系統,這些都會在全球版推出時陸續更新或同步推出嗎?
答:目前尚未確認這些內容的推出時間。不過可以確定的是,這些內容都是非常適合國際版玩家的遊玩模式,因此我們可以很樂觀的說,會在未來的更新中加入這些內容,更進一步消息還敬請期待。
Q:對於未來遊戲規畫,是否會有計畫加入更多原創內容,例如原創角色?
答:遊戲推出的時候將釋出50位《KOF》知名格鬥家角色,而新的格鬥家角色也會在日後陸續加入。
此外,除了《KOF》,其他IP的格鬥家角色,也會在未來透過聯名的方式登場。而穿著《The King of Fighters ALLSTAR》獨家服裝的《KOF》格鬥家也會在後續加入遊戲當中,提供更多收藏角色的樂趣。
Q:是否有計畫會跟其他知名IP/格鬥系列遊戲合作聯名,推出不同合作內容呢?
答:這部分是肯定的,但我們不想要爆雷!還請大家敬請期待,意想不到的格鬥家角色有可能在遊戲當中登場。
Q:遊戲中也有包含可以玩家對打(PvP)的模式,請問未來有計畫要推出電競比賽的規畫嗎?
答:當然。雖然現階段還不能夠透露所有相關計畫,不過我們會盡力讓發揮《The King of Fighters ALLSTAR》的電競潛力,並且確保推出的內容會符合世界各地玩家的期望。
Q:這款遊戲的目標TA在哪邊呢?格鬥遊戲的玩家大部分比較Hardcore,對於新平台的反應不一定會很熱烈。
答:我們深知有很多享受和喜愛原版《KOF》精彩戰鬥內容的hardcore玩家。我們可以肯定的是,這些粉絲能夠在《The King of Fighters ALLSTAR》中盡情享受戰鬥的樂趣,就像他們在玩原本的《KOF》系列一樣。此外,我們也相信,就算你不是《KOF》IP的hardcore玩家,《The King of Fighters ALLSTAR》當中充滿了各項好玩元素,包含流暢的動作控制、快速又令人過癮的打鬥,相信都可以讓玩家為之著迷。
Q:這款遊戲預計的生命週期大概多長?
答:《KOF》系列已經深受玩家喜愛超過25年的時間。當這些來自不同年代的格鬥家現身在《The King of Fighters ALLSTAR》之中,我們相信很多人都會很享受這款遊戲。只要玩家們持續喜愛並支持《The King of Fighters ALLSTAR》,我們會盡全力為大家帶來最棒的動作遊戲遊玩體驗。
Q:請問有沒有計畫在其他遊戲平台上推出《The King of Fighters ALLSTAR》?
答:我們內部有討論過在其他裝至平台上推出遊戲,不過目前並沒有在手機以外的平台上推出的計畫。
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Q:請幫我們簡單介紹《The King of Fighters ALLSTAR》遊戲的故事。
答:《The King of Fighters ALLSTAR》故事中,玩家將可化身為《KOF》系列的明星角色。喪失記憶的你,在一個陌生的地方醒來,還被一群摩拳擦掌的小混混包圍住。突然之間,不知從何處而來、一位熱情充滿活力,名為諾亞的女子現身想要保護你,沒想到她卻摔跤倒地不起。現在反變成你必須要拯救她。就在這個時刻,你發現你擁有可化身為任何一位《KOF》格鬥家的能力,並使用格鬥家的招牌動作來打敗成群的敵人及首領。在這場戰役後,你與諾亞成為了朋友,她也發誓將會幫助你在這世界一同探索,並找回你的記憶。
在諾亞的幫助下,你參加了KOF大會,在每場勝利中,漸漸得知一些關於自己的故事。諾亞一路陪伴在你的身旁,你也更加了解《KOF》的角色,並變得更強大,在一場又一場的比賽中勝出。參賽的過程中,你發現每個比賽都是自成一格的世界,這些世界則透過「世界樹」相互連接。而你被歸類為一個可以在世界樹遊走的「BUG」,每個世界的調律者都在丟下一群又一群的敵人,試圖阻擋你改寫KOF的歷史。
Q:《KOF》其實有官方正式譯名「拳皇」,那為什麼本作在宣傳時都沒提到拳皇呢?
答:因為本次上線的是國際版,為了讓全球玩家都有統一名稱,因此就保留了《KOF》的稱呼,而且當大家聽到《KOF》也都能知道這款是什麼作品。至於為什麼會延遲這麼久才上市,是因為我們持續的在人物模組和系統優化部分花了很長時間,也是為了提供玩家穩定的內容。
Q:這款遊戲的玩法和原本的《KOF》遊戲相比之下有什麼不同呢?如何調整變成更適合在手機上面享受打鬥的快感?
答:《The King of Fighters ALLSTAR》是橫向帶狀卷軸遊戲,在遊玩過程中隨著不斷前進,玩家擊退敵人並通過關卡。這樣的玩法非常簡單容易上手,只要點選就可使出基本攻擊、使用忠於原始的KOF角色的招牌動作。
此外,遊戲內可以累積爆發能量的功能。透過快速防守及攻擊敵人,在遭受攻擊防禦、或使出連擊時,累積達一定能量後,即可按下動作按鈕,釋放角色的經典動作,不需要另外使用虛擬搖桿就能操作。
Q:格鬥遊戲中,最重要的「打擊感」如何保留住呢?
答:戰鬥過程中最重要的部分就是動作打擊感,而《The King of Fighters ALLSTAR》的打擊感非常令人振奮,動作連續又流暢。這個意思是說,進入戰鬥當中,玩家可以非常容易又連續使出多樣技能招式,盡情享受並控制不同的技能。在手動模式當中,只要按下畫面上按鈕,就可以做出多樣的技能動作,所以玩家想必可以非常享受打鬥過程。
Q:這款遊戲當初為何會決定要採用RPG的模式,而非傳統格鬥遊戲的形式呢?
答:在網石的我們都很喜歡動作RPG和格鬥遊戲模式。而我們想要為KOF系列帶來全新體驗,讓玩家可以暢玩,同時也希望能夠創造最佳遊戲體驗,讓不同類別的玩家都可以在手機遊戲上暢玩。
Q:市面上有多款以《KOF》IP為主題製作的手機遊戲,請問《The King of Fighters ALLSTAR》和其他遊戲相比,最大的不同在哪裡呢?優勢和特點是什麼呢?
答:《The King of Fighters ALLSTAR》是經由SNK認證的《KOF》正式授權遊戲。這款遊戲最大的特色在於,這是市面上唯一一款擁有歷代《KOF》系列角色的遊戲。此外,遊戲最大的優勢也包含遊戲內的每個原版角色,不論在美術設計或技能動作上,都有與眾不同的特徵。
Q:請問本次推出全球版本中,是否有新增全新內容、玩法? 活動內容會接續韓服或日服嗎?或是有其他規劃?
答:關於活動和新的格鬥家推出,在時間和順序上可能會略有調整,但基本上成長的方式和玩法會和韓服、日服相同。不過這次推出比較不同的地方在於「個人化」的內容,意思是說將會根據玩家的進度來開啟副本和解鎖格鬥家。這樣的做法讓玩家不論何時加入遊戲,都可在遊戲中享受最佳體驗。
Q:國際版的版本,在內容上會與日版完全相同?日版有的異業合作(如《侍魂 天草降臨》合作)或特別活動(如「雅典娜夢遊仙境」)全球版也都會有?
答:我們目前還沒辦法確定,所以這些內容有可能不會和韓版、日版的釋出順序和時間相同。我們正積極努力確保國際版的玩家可以暢玩到精彩的內容,更多活動待細節底定後,會再公布。
Q:目前日版推出已經超過一年,全球版在進度上會怎麼去掌握節奏追近日版?
答:如同前面回答的內容,我們會透過「個人化」的方式,確保國際版的玩家享受精彩的遊玩體驗。
Q:之前韓國開發本部長曾提過,預定會在 2019 年下半年實裝讓玩家們挑戰修羅織塔,提升特定角色潛在力量的「潛在力成長」以及其他的新系統,這些都會在全球版推出時陸續更新或同步推出嗎?
答:目前尚未確認這些內容的推出時間。不過可以確定的是,這些內容都是非常適合國際版玩家的遊玩模式,因此我們可以很樂觀的說,會在未來的更新中加入這些內容,更進一步消息還敬請期待。
Q:對於未來遊戲規畫,是否會有計畫加入更多原創內容,例如原創角色?
答:遊戲推出的時候將釋出50位《KOF》知名格鬥家角色,而新的格鬥家角色也會在日後陸續加入。
此外,除了《KOF》,其他IP的格鬥家角色,也會在未來透過聯名的方式登場。而穿著《The King of Fighters ALLSTAR》獨家服裝的《KOF》格鬥家也會在後續加入遊戲當中,提供更多收藏角色的樂趣。
Q:是否有計畫會跟其他知名IP/格鬥系列遊戲合作聯名,推出不同合作內容呢?
答:這部分是肯定的,但我們不想要爆雷!還請大家敬請期待,意想不到的格鬥家角色有可能在遊戲當中登場。
Q:遊戲中也有包含可以玩家對打(PvP)的模式,請問未來有計畫要推出電競比賽的規畫嗎?
答:當然。雖然現階段還不能夠透露所有相關計畫,不過我們會盡力讓發揮《The King of Fighters ALLSTAR》的電競潛力,並且確保推出的內容會符合世界各地玩家的期望。
Q:這款遊戲的目標TA在哪邊呢?格鬥遊戲的玩家大部分比較Hardcore,對於新平台的反應不一定會很熱烈。
答:我們深知有很多享受和喜愛原版《KOF》精彩戰鬥內容的hardcore玩家。我們可以肯定的是,這些粉絲能夠在《The King of Fighters ALLSTAR》中盡情享受戰鬥的樂趣,就像他們在玩原本的《KOF》系列一樣。此外,我們也相信,就算你不是《KOF》IP的hardcore玩家,《The King of Fighters ALLSTAR》當中充滿了各項好玩元素,包含流暢的動作控制、快速又令人過癮的打鬥,相信都可以讓玩家為之著迷。
Q:這款遊戲預計的生命週期大概多長?
答:《KOF》系列已經深受玩家喜愛超過25年的時間。當這些來自不同年代的格鬥家現身在《The King of Fighters ALLSTAR》之中,我們相信很多人都會很享受這款遊戲。只要玩家們持續喜愛並支持《The King of Fighters ALLSTAR》,我們會盡全力為大家帶來最棒的動作遊戲遊玩體驗。
Q:請問有沒有計畫在其他遊戲平台上推出《The King of Fighters ALLSTAR》?
答:我們內部有討論過在其他裝至平台上推出遊戲,不過目前並沒有在手機以外的平台上推出的計畫。