文 / 新頭殼

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Steam修改出貨協議,對抗其他電商平台的「獨佔」手法。 圖:翻攝自 flicke / amarulove 開放權限
Steam修改出貨協議,對抗其他電商平台的「獨佔」手法。 圖:翻攝自 flicke / amarulove 開放權限
遊戲電商平台Steam與Epic Games Store之間的「獨佔」之爭越演越烈,昨(8)日有Reddit網友發現,Steam在賣家必須簽署的《Steam分銷協議》中修改了「出貨」條款,要求想在Steam通路上販賣遊戲的遊戲商,必須在遊戲於任何平台上市後30天內,也在Steam上架。此一規定杜絕了今年以來接連出現的「先在Steam上架不上市累積人氣,再以與『Epic Game Store簽訂獨佔合約』為由無預警自Steam下架」的行為。

有玩家認為《戰慄深邃:流亡》的獨佔事件是驅使Steam修改合約的重要原因。
有玩家認為《戰慄深邃:流亡》的獨佔事件是驅使Steam修改合約的重要原因。
「獨佔」目前已經成為遊戲玩家聞之色變的關鍵詞,Epic Game Store自從去年就開始接連宣布獨佔遊戲,期間甚至爆出包括《戰慄深邃:流亡》在預計發售前兩週突然無預警自Steam下架的消息,讓玩家社群相當不滿。

Steam修改出貨協議內容,讓遊戲商不能再無預警以獨占為由下架遊戲。圖:翻攝自SteamCN蒸汽動力
Steam修改出貨協議內容,讓遊戲商不能再無預警以獨占為由下架遊戲。圖:翻攝自SteamCN蒸汽動力
在幾乎「挨打」將近半年多後,Steam終於決定出招回擊,有Reddit用戶發現Steam修改了賣家必須簽署的《Steam分銷協議》中的「出貨」條款。修改後的條款形同要求簽署合約的遊戲商,不論該遊戲商想把遊戲放在任何平台上市,都必須在上市後30天內也在Steam平台上架,也因此可以杜絕遊戲商「落跑」的行為,必須讓玩家能夠正常購買使用買到的產品。

玩家社群對此消息顯然感到相當振奮,紛紛表示「終於來了」。不過目前並不清楚該協議修改是否能溯及既往,還是只針對修改合約後的產品生效。無論如何,玩家應該可以不用再擔心自己預購的遊戲突然「被下架」了,日後遊戲商打算將產品放在哪個平台上上架,也更考驗遊戲商的智慧。