經濟部工業局於 8 月 21 日發佈「遊戲軟體分級管理辦法修法」公告,因應棋牌益智娛樂類遊戲軟體之數量逐漸攀升,為避免兒少接觸不適宜遊戲內容,將「棋奕類遊戲軟體」與「牌類及益智娛樂類遊戲軟體」重新分類定義,級別最高提升至輔導十五歲級,以更加落實兒少選擇適齡遊戲軟體與健康遊戲觀念之推動,本次修法已於 8 月 23 日生效。

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根據工業局統計,台灣今年度棋牌益智娛樂類遊戲占國產遊戲 4 成,其中又以模擬博弈或仿賭場之遊戲內容為主,考量心智未成熟之兒少不宜過早接觸,將原本歸類在 6 歲以上的博弈遊戲,依照遊戲結果影響虛擬幣的程度調整到 12 或 15 歲輔導級。

新法頒布後,國內許多遊戲都有受到影響,而知名卡牌遊戲《爐石戰記》仍然為 12 歲輔導級。

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