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比賽獎金的部分則是看各賽區有所不同,例如在LMS春季賽、夏季賽贏得冠軍就有150萬獎金,賽事越高級的話當然獎金也越高。而績效獎金則是依每間公司不同而有所差異,例如可能贏一場比賽可以拿到1千至1萬台幣。打進季後賽可以拿到約2~3萬。如果取得世界賽門票,可能會頒發1個月至3個月的薪水等等。
再來就是代言以及實況收益部分,Toyz坦言其實這塊並不是每位選手都有,就LMS賽區來看,滿少選手有經營實況,代言部分也有些限制。不過像是Faker、Uzi等國外頂尖的選手,代言費價碼就有可能介於一線巨星至二線巨星之間。
因此依照上述粗略估算,一名二線選手迎夏15場例行賽並打進季後賽的話,約可獲得92萬的年薪;而一名一線選手贏下所有例行賽並奪冠、再拿下世界賽門票的話,粗估約可獲得550萬的年薪。
不過Toyz直言,雖然當職業選手看起來好像很風光,可能坐著打電動就能賺錢,但其實沒有大家想的這麼簡單。「當職業選手必須是要遊戲裡面那0.0幾%強的玩家,還必須對遊戲很有愛,瘋狂去練習、找到自己需要進步的地方。」同時也必須面對巨大的與論壓力,可能哪天打不好就被網友砲轟,心情也會直接影響到比賽的表現,因此心理素質相當重要。
Toyz也說,職業電競選手的黃金生涯大概在16~25歲期間,短短不到十年時間之後就要面臨最大的難關「退役」,除了轉當對內教練、分析師等內勤外,也可以考慮當賽評、主播或是實況主,但是這些就相當考驗選手的個人魅力。
最後,Toyz對想當職業選手的觀眾說:「千萬不要放棄手頭上任何的工作或學業,有實力的選手永遠都不會被忽略掉,覺得自己在遊戲打得很好的人,必須先顧好自己的工作或學業,才考慮進入這個圈子,我覺得這才是最保障的作法。」