近年來主機製造商們可說是處於「軍備競賽」狀態,微軟和索尼都在通過大舉收購和創立新的工作室增強他們的軟體開發能力,那麼任天堂呢?這家主機市場領導者比前兩者都更謹慎,但近期似乎也在積極尋求增加自己的開發能力。
據外媒報導,任天堂在最近的財報中提到,將投資大約1000億日元(約243億新台幣)擴張內部工作室開發能力的計劃,雖然不排除對外收購工作室,但仍以提升內部第一方工作室的遊戲開發能力為主。「我們的目標是拓展我們內部的開發框架。 不排除(合併和收購)活動的可能性,但首要任務是擴展我們自己的組織,以延續任天堂的創造性文化。」「此外,我們將在與遊戲業務有高度親和力的非遊戲娛樂業務中尋找機會。為此,我們將致力於在遊戲以外的領域構建軟體資產, 繼《超級瑪利歐》電影之後,我們還將開發新的影音內容。」
有趣的是,任天堂還計劃投資 3000 億日元於使用者體驗和服務上,包括進一步拓展任天堂Switch Online,創造一個新的獨特的使用者基礎服務,並改善他們的數位商店和My Nintendo服務。雖然仍不確定、任天堂也並未明說,但由於各大廠商早已著手推行的訂閱服務,如微軟 Xbox Game Pass 以及 Sony 在北美等地區積極推動的串流遊戲服務 PlayStation NOW,加上 EA play、Ubisoft 等都已釋出訂閱後使用的遊戲服務,後續任天堂是否跟進推出遊戲訂閱服務也值得關注。
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有趣的是,任天堂還計劃投資 3000 億日元於使用者體驗和服務上,包括進一步拓展任天堂Switch Online,創造一個新的獨特的使用者基礎服務,並改善他們的數位商店和My Nintendo服務。雖然仍不確定、任天堂也並未明說,但由於各大廠商早已著手推行的訂閱服務,如微軟 Xbox Game Pass 以及 Sony 在北美等地區積極推動的串流遊戲服務 PlayStation NOW,加上 EA play、Ubisoft 等都已釋出訂閱後使用的遊戲服務,後續任天堂是否跟進推出遊戲訂閱服務也值得關注。
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