現今遊戲世界觀的影劇正夯,不免讓人想到熱門科幻影集《黑鏡》,有不少類遊戲世界觀的短篇作品,無非也是勾起觀眾對現實和虛擬生活的自我叩問,會不會有一天,我們揚棄了這個世界,只為了去到那個看似純淨無汙染的虛擬空間定居?
曾獲得倪匡科幻獎、出版作品超過百部的柚臻,擅長描寫人性扭曲黑暗的一面, 其中《我的戰隊有偽娘與充氣娃娃》雖歸為喜劇搞笑題材,仍不乏人性描繪,例如挖角過程中的叛離、反目、放下等;故事大致上是說一場大停電後,原本正在玩遊戲的眾玩家卻突然在真實世界成為了遊戲中的角色,世界瞬間劇變,再也無法說退出就退出;此時玩家分為希望世界恢復原狀及世界維持現況的兩派,身為原狀派的主角,心中的祕密便是希望回到原本世界,讓現在的自己脫下女裝、從偽娘回到男兒身,更不惜招兵買馬、還要與敵營抗衡,於是這場兩造的戰鬥便是一連串友情、自尊、人性的考驗。
而結尾奇蹟式的翻轉,令人莞爾一笑,看似荒謬的劇情,其實正也反映了真實世界不也有部分的荒謬?真實人生也像一場遊戲,無論其是否有意義,我們都需在其中掙扎、前進、選擇、離開,且過了一個關卡,就沒有回頭路,那麼我們當下的選擇,真的是對未來最好的嗎?所朝的方向又是最正確的嗎?會不會一切想得周到,卻在結尾又一切翻盤,來個措手不及的打擊?這或許也是作者想藉著遊戲世界觀的作品,給予讀者在娛樂性之外,另一層省思,或許我們該珍惜當下,也別急著想改變/切換看不順眼的事物,世界變化自有安排。
原文授權轉載自「鏡文學」文/侯彥伶
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