據研調機構 TrendForce 記憶體儲存研究 (DRAMeXchange) 最新調查指出,明年第 1 季除因 1X 奈米良率問題,供貨不及,使伺服器記憶體價格領漲外,繪圖用記憶體價格也快速反轉向上,由於繪圖用記憶體屬於價格波動明顯的淺碟市場,在買方積極拉貨下,預期價格將較前一季上漲逾 5%,漲幅為所有產品最高。

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觀察明年整體需求狀況,市場正快速從 GDDR5 轉向 GDDR6,顯示卡市場中,NVIDIA 主流產品 RTX 顯卡,幾乎已全部轉至 GDDR6,而 AMD 正積極去化舊顯卡庫存,屆時 NAVI 系列也將全數使用 GDDR6。

遊戲機市場方面,TrendForce 指出,雖然目前 Sony PS4 與微軟 XBOX One 均使用 GDDR5,但預期明年下半年上市的 PS5 與 XBOX Series X,都將採用 GDDR6,且最高容量將達 16GB,遠高於目前主流顯卡的 8GB 容量,代表明年繪圖用記憶體供應吃緊將無法避免。

供給方面,相較其他產品,繪圖用記憶體單顆晶片生產成本最高,在歷經過去幾季 DRAM 價格快速下滑後,繪圖用記憶體出現虧損較其他產品來得快。因此,三大 DRAM 原廠紛紛將產能轉向其他獲利能力較好的類別。

目前繪圖用記憶體占 DRAM 總產出比重低於 6%,在供給有限、需求增溫下,報價止跌回穩。由於原廠產能調整無法快速反應,TrendForce 預期,價格將會在明年強勁反彈,且可能成為漲幅最大的 DRAM 產品類別。

至於三大原廠在繪圖用記憶體領域的競爭態勢方面,三星處領先地位,市占最高,GDDR6 的設計與產品驗證進度也最快。SK 海力士與美光半導體市占在伯仲之間,但在最新一代 GDDR6 產品開發上,美光將進入量產階段,速度優於 SK 海力士,因此在 2020 年可望拉開與 SK 海力士的差距。

TrendForce 預估,在明年下半年遊戲機新機種可望搭載高容量 GDDR6,及價格反彈刺激下,原廠會逐漸將產能轉回生產繪圖用記憶體,使明年位元產出年成長量,有機會突破 15%,增幅位居第二,僅次於伺服器記憶體。

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