遊戲廠鈊象 (3293-TW)、興櫃遊戲商真好玩 (8491-TW) 積極導入 AI 或大數據分析等技術,在新科技應用助攻下,今年營運交出亮眼成績,鈊象營收連續 3 個月創高,第 2 季 EPS 寫新猷、上半年也創同期新高,真好玩上半年 EPS 也創下近 5 年來新高,全年表現可期。
鈊象去年起攜手美國軟體大廠 SAS,將旗下《金猴爺》遊戲導入 AI 技術,針對玩家遊玩類型、偏好、遊戲習慣等,打造機器學習模型,導入 AI 約半年時間,該款遊戲營收便年增 1.6 倍,付費年成長率 172%。
在營運成效優異下,鈊象今年第 2 季起也將該系統,陸續導入旗下熱門遊戲《明星三缺一》、《金虎爺》等,為營運挹注強勁成長動能,帶動今年以來單月營收頻頻創高,6 月營收首破 4 億元大關,達到 4.21 億元,月增 7.4%,第 2 季營收達 11.53 億元,同樣寫下歷史新猷,7 月再攀峰,衝破 5 億元大關。
除營收表現佳,財報表現也同樣驚人;鈊象第 2 季稅後純益 4.55 億元,季增 43.08%,年增 90.63%,每股純益 6.47 元,創單季新高。上半年稅後純益 7.74 億元,年增 87.1%,每股純益 11.01 元,賺超過 1 個股本,也寫下歷年同期新高。
真好玩歷經 2016 年營運虧損後,調整營運策略、積極轉型,不再將心力著眼於大型 IP 遊戲,而是透過大數據分析,精準計算各遊戲產品所能帶來的營業利益,挑選可被預測、可被控制且符合獲利模型的遊戲產品產出,拉長遊戲生命週期,以穩定獲利。
透過自行開發的「大數據手遊營運獲利模型」,真好玩 2017 年營運成功轉盈,去年更將模式複製至日韓市場,帶動營收規模成長,去年全年營收達 17.2 億元,年增 12.5%,創新高;稅後純益 5814 萬元,每股純益 2.33 元。今年上半年營收 12.18 億元,年增 46.77%;稅後純益約 9460 萬元,每股純益 3.84 元,為近 5 年來新高。
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在營運成效優異下,鈊象今年第 2 季起也將該系統,陸續導入旗下熱門遊戲《明星三缺一》、《金虎爺》等,為營運挹注強勁成長動能,帶動今年以來單月營收頻頻創高,6 月營收首破 4 億元大關,達到 4.21 億元,月增 7.4%,第 2 季營收達 11.53 億元,同樣寫下歷史新猷,7 月再攀峰,衝破 5 億元大關。
除營收表現佳,財報表現也同樣驚人;鈊象第 2 季稅後純益 4.55 億元,季增 43.08%,年增 90.63%,每股純益 6.47 元,創單季新高。上半年稅後純益 7.74 億元,年增 87.1%,每股純益 11.01 元,賺超過 1 個股本,也寫下歷年同期新高。
真好玩歷經 2016 年營運虧損後,調整營運策略、積極轉型,不再將心力著眼於大型 IP 遊戲,而是透過大數據分析,精準計算各遊戲產品所能帶來的營業利益,挑選可被預測、可被控制且符合獲利模型的遊戲產品產出,拉長遊戲生命週期,以穩定獲利。
透過自行開發的「大數據手遊營運獲利模型」,真好玩 2017 年營運成功轉盈,去年更將模式複製至日韓市場,帶動營收規模成長,去年全年營收達 17.2 億元,年增 12.5%,創新高;稅後純益 5814 萬元,每股純益 2.33 元。今年上半年營收 12.18 億元,年增 46.77%;稅後純益約 9460 萬元,每股純益 3.84 元,為近 5 年來新高。
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