恐怖遊戲《還願》在海內外都造成熱烈話題,遊戲以慈孤觀音與神棍何老師為中心,敘說一個普通的三口之家遭遇到的苦難。故事中的驚悚點之一,就是那罈可怕女兒紅。

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(以下內容涉及劇透,請未完成遊戲的玩家斟酌觀看)

《還願》中的「女兒紅」。(圖/翻攝自PTT)
《還願》中的「女兒紅」。(圖/翻攝自PTT)


「女兒紅」是漢文化中常見的酒,盛行於江南,據說紹興一帶的人家在小孩出生那年會為剛出生的嬰孩釀一罈酒,直到小孩成長嫁娶當年再取出飲用,若生的是女兒稱為「女兒紅」,生兒子則是「狀元紅」。如果那位小朋友在長大成人前就不幸離世,那罈酒就被稱為「花凋」,意思是「如花凋謝」,之後漸漸演變成「花雕」。

遊戲中杜豐于為了女兒杜美心而聽信神棍何老師釀的那壺酒,就是「女兒紅」,之後杜美心泡了藥酒後過世,也有著「花凋」的隱喻。這罈害死人的酒,主要的釀造材料是蛇,從遊戲中的線索看來,應該是毒性極強的雨傘節,這種蛇釋放的是神經毒素,1毫克就足以致人於死,而雨傘節的平均排毒量4.6毫克。

遊戲慈孤觀音的形象。(圖/翻攝自PTT)
遊戲慈孤觀音的形象。(圖/翻攝自PTT)


遊戲中與蛇有關的還有一個地方,就是慈孤觀音的「歷世觀傳說」,這應該是一本「善書」,就是漢文化中常見的勸人為善的宗教典籍。根據蒐集到的線索顯示,有一條黑白相間的大蛇因捨身救人,被慈孤觀音收為護法神將。

衛福部的標誌中亦可看到蛇。(圖/公有領域)
衛福部的標誌中亦可看到蛇。(圖/公有領域)


蛇這個生物常見於各文化的圖騰,在神話傳說與民間信仰也扮演著重要角色,有趣的是,蛇會隨著文化與時間、空間的不同,象徵的立場也不同。許多人對蛇的第一個印象,是陰險、恐怖、寒冷。但往前挖掘資料,可以發現蛇代表著旺盛的生命力,排灣族視百步蛇為守護神與「地上的王」(依區域性與部落不同亦有不同解釋)。象徵醫療的標誌「阿斯克勒庇俄斯之杖」也十分正面,因為希臘人認為會定期蛻皮的蛇象徵治療與恢復,以及重生,由此可見,蛇這種生物一開始是沒這麼可怕的。

玄天上帝。(圖/今日新聞資料圖)
玄天上帝。(圖/今日新聞資料圖)


在台灣民間信仰中,提到與蛇有關的神明,大家第一個想到的應該是玄天上帝,傳說中祂的腸胃化為蛇龜為亂世間,被收服後踩在玄天上帝腳下,成為龜蛇二將,聽玄天上帝調度驅邪逐惡。

蛇就這樣扮演著亦正亦邪的角色,如果跟對好老闆,牠就成為正義的一方,但如果跟錯老闆牠也跟著加入惡魔黨,但大多數的人還是認為蛇是可怕的,原因無他,就是因為蛇的外型。

赤燭遊戲選擇蛇作為慈孤觀音的護法其實是卓越的一手,神棍何老師開出的蛇酒偏方亦有畫龍點睛之妙,藉由蛇「恢復」與「重生」的意涵搭配上希望女兒平安長大的「女兒紅」,象徵杜豐于的期待與不安,其實「蛇」與「女兒紅」都沒有錯,錯的是杜豐于誤信神棍何老師與不知為何物的慈孤觀音,延誤治療導致悲劇的發生。

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