大行普遍下調騰訊 (0700-HK) 第二季業績預測及目標價,主要是憂慮其第二季網路遊戲收入放緩。騰訊今 (27) 日股價開低走低,截至發稿,跌 1.121%,報港幣 370.6 元,距離大行給予的平均目標價港幣 500 元有近 3 成潛在升幅。
最近有近 10 家大行發表報告,全部維持「買入」或「增持」的正面評級,但除麥格理外均下調騰訊目標價,最新平均值約港幣 500 元。
德銀給予騰訊的估值最低,目標價港幣 452 元,指騰訊受手遊延遲推出及季節性因素影響,預測第二季手遊收入由按季升 6% 變成跌 6%,旗下「財付通」的年複合收入增長由 73% 降至 61%,或導致集團第二及第三季的盈利表現較弱。
麥格理繼續看好騰訊前景,維持目標價 560 元,指集團本周在中國推出《堡壘之夜》的測試版,意味求生射擊型遊戲開始變現,加上旗下拼多多及騰訊音樂陸續上市,騰訊有潛在的價值增長。該行預計騰訊第二季網游收入按季跌 5%,但第三季將回升 13%。
瑞銀報告稱,預計騰訊二季度手機及個人電腦遊戲業務收入按季下降 9%(原預期持平及跌 5%)。瑞信和野村都認為騰訊 Q2 手遊收入會環比下滑 20% 左右,維持在人民幣 170 億元。大和證券預估騰訊 Q2 手遊收入會環比下滑 7%。
野村則建議將騰訊控股目標價從港幣港幣 520 元下調至港幣 492 元。7 月 10 日,瑞信也下調騰訊 12 個月目標價,從港幣港幣 523 元下調至港幣 496 元。
投行集體做出這樣的預測,主要基於騰訊核心業務遊戲台塊的表現。
瑞銀報告指出,手遊方面,因缺乏新遊戲推出,部分現有主要遊戲流失市占率,預計第二季度廣告收入 144 億元,全年為 601 億元,分別較原預期低 10% 及 6%。不過,集團長遠增長可改善,預期騰訊第三季度及末季整體收入按季增長分別為 11% 及 10%。
另外,中金、瑞信、野村、花旗和大摩等多家投行分析認為,騰訊 Q2 遊戲受制于《絕地求生》端遊尚未過審,手遊版在國內還未展開變現,PC 端游收入從高點下滑等方面影響,收入會較為疲軟,影響公司總體收入。
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德銀給予騰訊的估值最低,目標價港幣 452 元,指騰訊受手遊延遲推出及季節性因素影響,預測第二季手遊收入由按季升 6% 變成跌 6%,旗下「財付通」的年複合收入增長由 73% 降至 61%,或導致集團第二及第三季的盈利表現較弱。
麥格理繼續看好騰訊前景,維持目標價 560 元,指集團本周在中國推出《堡壘之夜》的測試版,意味求生射擊型遊戲開始變現,加上旗下拼多多及騰訊音樂陸續上市,騰訊有潛在的價值增長。該行預計騰訊第二季網游收入按季跌 5%,但第三季將回升 13%。
瑞銀報告稱,預計騰訊二季度手機及個人電腦遊戲業務收入按季下降 9%(原預期持平及跌 5%)。瑞信和野村都認為騰訊 Q2 手遊收入會環比下滑 20% 左右,維持在人民幣 170 億元。大和證券預估騰訊 Q2 手遊收入會環比下滑 7%。
野村則建議將騰訊控股目標價從港幣港幣 520 元下調至港幣 492 元。7 月 10 日,瑞信也下調騰訊 12 個月目標價,從港幣港幣 523 元下調至港幣 496 元。
投行集體做出這樣的預測,主要基於騰訊核心業務遊戲台塊的表現。
瑞銀報告指出,手遊方面,因缺乏新遊戲推出,部分現有主要遊戲流失市占率,預計第二季度廣告收入 144 億元,全年為 601 億元,分別較原預期低 10% 及 6%。不過,集團長遠增長可改善,預期騰訊第三季度及末季整體收入按季增長分別為 11% 及 10%。
另外,中金、瑞信、野村、花旗和大摩等多家投行分析認為,騰訊 Q2 遊戲受制于《絕地求生》端遊尚未過審,手遊版在國內還未展開變現,PC 端游收入從高點下滑等方面影響,收入會較為疲軟,影響公司總體收入。
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