《巴倫》報導,因手機相機鏡頭及電玩系統銷量大增,索尼 Sony (6758-JP) 股價未來 1 年內仍有上漲 20% 的潛力。Sony 股價週一 (13 日) 早上 12:00 下滑 0.25% 來到每股 5239 日元。
Sony 過去長期為消費電子的領跑者,但因電視、電腦、及手機未趕上潮流,使 Sony 於 2012 年累計的虧損達 90 億美元,相當於當時市值的一半。然而,積極的降低成本,同時也販售了其 Vaio 筆電品牌,也幫助了公司轉虧為盈。
近期,Sony 的銷售主力為相機鏡頭及電玩系統,Sony 於 4 年前推出的 PS4 電玩系統已販售了約 6000 萬臺 (PS4 陸續有微更新版本),比微軟 Microsoft (MSFT-US) 的 XBOX 系統多出了一倍。
在電視方面,因消費者持續往 OLED 及 4K 技術升級,剛好涉及此領域的 Sony 也提升了銷量。消息指出,Sony 的毛利已達自 1990 年代以來的新高,而今年的營業利潤估計還能再創新高。
電玩事業群營業利益今年上半年 (至 9 月) 成長了 10% 來 6400 萬美元。晶片事業群,包含手機相機鏡頭,因蘋果的銷量所帶動,使營業利益提升了 153% 來到 9.3 億美元。
Sony 營業利潤分析 / 圖:彭博 另外,分不同事業群的圖像事業群,該事業群包含了相機及錄影機產品,雖然成長緩慢,但利潤相當的高,營業利益率也提升了 20%,來到 3.7 億美元。
其中,較不為人知的財經事業群,包含了保險與房產業務,上半年營業利益也達 7.3 億美元。家庭電子產品事業群營業利益提升了 9% 來到 4.2 億美元,而音樂事業群也成長了 25% 來到 5.1 億美元。Sony 較受歡迎的 Fate/Grand Order 手遊銷量較高,但獲利是納入音樂事業群。
Sony 販賣較差的產品還是手機事業群,在高端的蘋果 Apple (AAPL-US) 與低端的中國廠商的擠壓下利潤有限。
另一方面],雖然 Sony 旗下的電影事業「蜘蛛人」票房穩固,但電影事業也還在虧錢。
最後,投資人應注意的是 Sony 第 2 季的「重組」費用從去年同期的 2.8 億美元下降至今年的 1400 萬美元,表示高層對這塊人事費用有明顯的改善。
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近期,Sony 的銷售主力為相機鏡頭及電玩系統,Sony 於 4 年前推出的 PS4 電玩系統已販售了約 6000 萬臺 (PS4 陸續有微更新版本),比微軟 Microsoft (MSFT-US) 的 XBOX 系統多出了一倍。
在電視方面,因消費者持續往 OLED 及 4K 技術升級,剛好涉及此領域的 Sony 也提升了銷量。消息指出,Sony 的毛利已達自 1990 年代以來的新高,而今年的營業利潤估計還能再創新高。
電玩事業群營業利益今年上半年 (至 9 月) 成長了 10% 來 6400 萬美元。晶片事業群,包含手機相機鏡頭,因蘋果的銷量所帶動,使營業利益提升了 153% 來到 9.3 億美元。
其中,較不為人知的財經事業群,包含了保險與房產業務,上半年營業利益也達 7.3 億美元。家庭電子產品事業群營業利益提升了 9% 來到 4.2 億美元,而音樂事業群也成長了 25% 來到 5.1 億美元。Sony 較受歡迎的 Fate/Grand Order 手遊銷量較高,但獲利是納入音樂事業群。
Sony 販賣較差的產品還是手機事業群,在高端的蘋果 Apple (AAPL-US) 與低端的中國廠商的擠壓下利潤有限。
另一方面],雖然 Sony 旗下的電影事業「蜘蛛人」票房穩固,但電影事業也還在虧錢。
最後,投資人應注意的是 Sony 第 2 季的「重組」費用從去年同期的 2.8 億美元下降至今年的 1400 萬美元,表示高層對這塊人事費用有明顯的改善。
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