玩電競遊戲也是能玩到專業有前途,全球遊戲產業蓬勃發展,台灣已將電子競技正式納入運動項目,嘉義吳鳳科技大學去年(108年)打造出雲嘉南地區最大的電競館,已舉辦並參加多場電競賽事,並辦理電競職涯輔導講座,除了培育電競選手外,亦培育籌辦電競賽事活動相關人才的專業職能。
▲電競館培育電競選手外,亦培育籌辦電競賽事活動相關人才的專業職能。(圖/吳鳳科大提供,2020.04.23)
吳鳳科大自107年開始籌建電子競技館暨職能培訓中心,108年6月完工啟用,參考國內外正式電競比賽場館功能與規模規劃,包含戰隊包廂式設計、戰隊休息室、轉導播副控室、獨立主播室、具300個座位的觀戰區等,為雲嘉南地區最大的電競館。
校長蔡宏榮指出,目前與中華民國電子競技運動協會進行產學合作結盟,也是宏碁電競盟校的成員。該電競館已辦理及參與多場電競賽事,也在教育部青年發展署指導下,辦理電競職涯輔導講座,給予學生多元完整的電競職涯思維。
▲吳鳳科大辦理電競職涯輔導講座,給予學生多元完整的電競職涯思維。(圖/吳鳳科大提供,2020.04.23)
吳鳯科大電競館除了電競選手的訓練養成之外,更著重於培育籌辦電競賽事活動相關人才的專業職能,包含賽事規劃與行銷、轉播、直播、主播、賽評、實況主、攝影、燈光、場控等後勤人員,配合校內應用數位媒體系完整的課程規劃,強化學生在數位媒體科技與數位設計應用的實務能力與就業職能,讓年輕人玩電競遊戲不只是玩,還能玩出一片天。
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▲電競館培育電競選手外,亦培育籌辦電競賽事活動相關人才的專業職能。(圖/吳鳳科大提供,2020.04.23)
吳鳳科大自107年開始籌建電子競技館暨職能培訓中心,108年6月完工啟用,參考國內外正式電競比賽場館功能與規模規劃,包含戰隊包廂式設計、戰隊休息室、轉導播副控室、獨立主播室、具300個座位的觀戰區等,為雲嘉南地區最大的電競館。
校長蔡宏榮指出,目前與中華民國電子競技運動協會進行產學合作結盟,也是宏碁電競盟校的成員。該電競館已辦理及參與多場電競賽事,也在教育部青年發展署指導下,辦理電競職涯輔導講座,給予學生多元完整的電競職涯思維。
▲吳鳳科大辦理電競職涯輔導講座,給予學生多元完整的電競職涯思維。(圖/吳鳳科大提供,2020.04.23)
吳鳯科大電競館除了電競選手的訓練養成之外,更著重於培育籌辦電競賽事活動相關人才的專業職能,包含賽事規劃與行銷、轉播、直播、主播、賽評、實況主、攝影、燈光、場控等後勤人員,配合校內應用數位媒體系完整的課程規劃,強化學生在數位媒體科技與數位設計應用的實務能力與就業職能,讓年輕人玩電競遊戲不只是玩,還能玩出一片天。