全球科技盛會COMPUTEX TAIPEI(台北國際電腦展),即將在5月28日至6月1日於台北市貿與南港展覽館盛大展出;共同主辦單位之一台北市電腦公會(Taipei Computer Association,TCA),於今(21)日舉辦2019 COMPUTEX TAIPEI暨Best Choice Award展前記者會,現場公布35件得獎產品。
得獎廠商包括華碩、微星、技嘉、NVIDIA、英飛凌、瑞昱、宏正、威剛、正文、圓剛、義隆、鈺創、精聯電子、元太科技、雲達科技、鈺登科技、優必闊科技、英霸聲學科技、力高創科、宇紘國際、捷濤等,展出涵蓋AI&IoT、電競娛樂、企業商務、影音串流、商務生活等五大數位經濟科技應用解決方案,也同步為COMPUTEX與 InnoVEX提前造勢。而最受矚目的年度大獎(Best Choice of the Year),將保留至電腦展開幕典禮中公佈並頒獎。
具 TCA 表示,個人、居家、垂直市場聯網化應用 是今年BC Award得獎產品主流趨勢。為了確保挑選出來產品具有突出特色,主辦單位特別邀請前經濟部長、現任工研院與資策會董事長的李世光博士擔任BC Award總評審長。
李世光博士指出,BC Award 2019是第十八屆舉辦,隨著時代與產業趨勢轉變,AI演算法、大數據及物聯網技術的普及,買家已經朝向採購完整解決方案,也讓BC Award以硬體為主軸的獎項,逐步轉型成以應用為導向的競賽。
今年BC Award有334件產品參與競賽,AI與資安類產品成長最快,電競以及零組件仍是報名件數最多的類別,初審選出90件進入複審,最後決審選出35件得獎產品。
跟往年相比,今年得獎產品最大特色,就是以完整解決方案進行呈現,而非單一硬體產品,顯示個人、居家與特定場域聯網化應用,以及娛樂化、智能化與安全性的需求大幅提昇。
評審團表示,不論是消費市場或是垂直市場,當使用者希望透過科技產品,解決使用者面對不同應用所產生之痛點,廠商如何能將透過軟硬整合之方式,將使用者的需求落實到自家產品上,解決使用者痛點,進而建構持續且長久的獲利模式,便成為評審關注的焦點。
以電競產品來說,除了因應使用者空間受限,廠商開始推出小型化機種之外,在軟體方面也深化與電競遊戲的結合度,甚至可因應不同遊戲軟體的差異,提供AI自動偵測遊戲調整功能,簡化使用者在設定上的複雜度,進而建立品牌忠誠度。
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具 TCA 表示,個人、居家、垂直市場聯網化應用 是今年BC Award得獎產品主流趨勢。為了確保挑選出來產品具有突出特色,主辦單位特別邀請前經濟部長、現任工研院與資策會董事長的李世光博士擔任BC Award總評審長。
李世光博士指出,BC Award 2019是第十八屆舉辦,隨著時代與產業趨勢轉變,AI演算法、大數據及物聯網技術的普及,買家已經朝向採購完整解決方案,也讓BC Award以硬體為主軸的獎項,逐步轉型成以應用為導向的競賽。
今年BC Award有334件產品參與競賽,AI與資安類產品成長最快,電競以及零組件仍是報名件數最多的類別,初審選出90件進入複審,最後決審選出35件得獎產品。
跟往年相比,今年得獎產品最大特色,就是以完整解決方案進行呈現,而非單一硬體產品,顯示個人、居家與特定場域聯網化應用,以及娛樂化、智能化與安全性的需求大幅提昇。
評審團表示,不論是消費市場或是垂直市場,當使用者希望透過科技產品,解決使用者面對不同應用所產生之痛點,廠商如何能將透過軟硬整合之方式,將使用者的需求落實到自家產品上,解決使用者痛點,進而建構持續且長久的獲利模式,便成為評審關注的焦點。
以電競產品來說,除了因應使用者空間受限,廠商開始推出小型化機種之外,在軟體方面也深化與電競遊戲的結合度,甚至可因應不同遊戲軟體的差異,提供AI自動偵測遊戲調整功能,簡化使用者在設定上的複雜度,進而建立品牌忠誠度。