2024回顧/10大話題熱門遊戲!黑悟空大鬧全球 幻獸帕魯上市被告

▲2024年有不少遊戲在發行後掀起現象級討論,包括《黑神話:悟空》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》和奪下TGA最佳年度遊戲的《宇宙機器人》等。(示意圖/取自pixabay)
記者張志浩/綜合報導-2024-12-17 07:03:00
2024雖然不像2023遊戲大年,有數款3A大作百發齊放,不過仍有不少遊戲在發行後掀起現象級討論,包括《黑神話:悟空》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》和奪下TGA最佳年度遊戲的《宇宙機器人》等,《NOWnews》也特別統整2024年幾款在台灣集結人氣和話題的「熱門電玩」,快來看看自己今年玩了哪些?或想想哪款遊戲可能成為遺珠呢?

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🟡黑神話:悟空
提到2024遊戲,《黑神話:悟空》絕對是話題最多的遊戲,這款由中國公司「遊戲科學(GameScience)」耗時6年半開發、主打中國首款3A大作的動作遊戲,以第三人稱為主,具有強烈魂系特色,並融合多種戰鬥技巧和引擎,其中最令玩家驚艷的絕對是「畫面表現」,讓人分不清現實或虛擬引起眾多話題。

在Steam上市首日最高同時上線人數高達222萬的《黑神話:悟空》,在遊戲外也有不少爭議話題,包括禁評政治、女性主義、盜版風波、直播文字獄、抄襲、台灣PS5玩不到等,讓遊戲中的煙硝味被導入現實世界,但單就銷售成績,《黑神話:悟空》絕對是2024年最成功的作品之一。

▲中國大陸首款3A級大作《黑神話:悟空》絕對是2024年遊戲界創造最多話題的遊戲。(圖/美聯社/達志影像)
🟡艾爾登法環:黃金樹幽影
《艾爾登法環》本作後暌違2年,2024終於發布DLC「黃金樹幽影」,乘著本傳的熱門口碑,黃金樹幽影銷量表現出色,首發日光是Steam的同時登入遊戲人數,就曾一度高達78萬人,開賣3天,萬代南夢宮就宣告銷量突破500萬套。

而在2024TGA頒獎典禮上,《艾爾登法環》系列最新作協力生存動作遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》,也宣布預定2025年在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 與 Steam 平台推出。

▲《艾爾登法環》首部 DLC「黃金樹幽影」2024年6月21日正式上市後,銷量表現相當出色。(圖/萬代南夢宮提供)
🟡宇宙機器人
相較於《黑神話:悟空》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》,《宇宙機器人》玩家數量相對較少,但卻可以說是2024在內容品質和遊戲體驗最TOP的存在,《宇宙機器人》製作小組不超過30人,但卻能在metacritic拿到94媒體高分、玩家用戶9.6分。

《宇宙機器人》前身是PS5免費遊戲《ASTRO's PLAYROOM》,主要是透過小遊戲形式,幫助玩家熟悉PS5及新控制器DualSense的使用;之所以能在玩家間擁有極高評價,最主要是《宇宙機器人》回歸「遊戲」的本質,無論是關卡設計、細節彩蛋處理、和手把的互動,讓玩家能完全用最存粹的心態去體驗遊戲、破解任務。

▲《宇宙機器人》(Astro Bot)擊敗《黑神話悟空》、《艾爾登法環 黃金樹幽影》等強敵拿下TGA年度最佳遊戲。(圖/翻攝宇宙機器人官網)
🟡俠盜獵車手6《GTA6》
一款還沒上市的遊戲能引爆多少話題?《GTA6》肯定顛覆大家想像,如同日本動漫《獵人》遲遲等不到完結一樣,《GTA6》的發布日期也不斷延宕,2023年底發布首支預告片目前已突破2億次觀看。

原先計劃在2025年秋季上市,但2024年各種傳聞、爆料滿天飛,小至發行商公司的職位變動,大致遊戲內容和開發進度被洩露,《GTA6》全年度都是玩家的熱議話題,放入「2024熱門話題電玩」毫不為過。

▲目前只有一部預告片的《GTA6》,2024年各種傳聞、爆料滿天飛。(圖/Rockstar Games)
🟡Final Fantasy 7:重生
作為上世紀經典名作重製版的第二部,距第一部之後睽違四年終於上市,《FF7重生》上市前就是玩家社群討論焦點,2024年2月底在 PS5 平台獨占推出,未來也將登上PC平台。

🟡小丑牌
《小丑牌》由加拿大獨立遊戲開發團隊 LocalThunk 製作、2024年2月推出後,首月就突破100萬套銷量,《小丑牌》主打卡牌策略,核心玩法融合了德州撲克與 Roguelike(肉鴿),玩家需要在有限的出牌次數裏打出不同的牌型組合,《小丑牌》也奪下 TGA 2024「最佳獨立遊戲」等三大獎項。

▲2024年最強獨立遊戲《小丑牌》,融合德州撲克與 Roguelike(肉鴿)玩法大受好評。(圖/官方提供)
🟡劍與遠征:啟程
和前面許多遊戲都不同,身為手遊的《劍與遠征:啟程》在2024年也繳出非常優異的成績單,除了帶入原IP的世界觀和角色之外,每個地圖會隨著故事情節出現變動,還有春夏秋冬4個季節的氣候變化,團隊針對場景美感的細節琢磨、與情節進展密切相關的環境,打造出沈浸式的遊戲體驗,也奪下Google Play 和 iPhone 的年度遊戲獎項。

🟡鳴潮
在《原神》稱霸「魂系遊戲」市場好一段時間後,2024上線的《鳴潮》在5月開始掀起轟動,故事設定在經歷災變「退潮」後的世界,玩家扮演從漫長歲月沉睡後甦醒的「漂泊者」,要與剩餘人類共同對抗末日怪物「殘象」,流暢戰鬥操作、場景,和被爆出抄襲《原神》的消息,讓《鳴潮》在2024話題不斷。

▲《劍與遠征:啟程》憑藉原IP的人氣,搭配絕美場景和故事線拓展,成功擄獲玩家芳心。(圖/《劍與遠征:啟程》官網)
🟡絕區零
中國遊戲廠商「米哈遊」歷經2年時間研發的《絕區零》在2024年7月4日上架,故事背景設定在世界被災難摧毀後,唯一倖存的都市「新艾利都」,玩家要扮演名為「繩匠」的角色進行探索,並融入「Roguelike」的元素,遊玩時要動腦運用有限資源達成目標,即時動作戰鬥搭配劇情互動,收穫玩家高度評價。

🟡幻獸帕魯
《幻獸帕魯》2024年1月19日在Steam上架,且5天半內於全球狂銷8百萬套,世界內有著高達數百種「帕魯」,可以使用「帕魯球」對其進行收服,可以將其當作夥伴、勞動力甚至是販賣,此外還能採集地圖物資、建造家園,玩法就像全球知名IP《寶可夢》、《minecraft 》、《薩爾達傳說 》等大作的縫合體。

不過由於遊玩方法實在太過具有爭議性,不少《寶可夢》玩家也紛紛向任天堂、寶可夢公司進行投訴。寶可夢公司更是罕見針對此議題發布聲明,並向東京地方法院提出專利侵權訴訟,也是一款好玩又頗具爭議的2024遊戲。

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▲《幻獸帕魯》2024年1月19日在Steam上架,且5天半內於全球狂銷8百萬套。(圖/取自《幻獸帕魯》)


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