2024年《英雄聯盟》S14世界大賽決賽今晨落幕,T1戰隊在明星選手「Faker」李相赫的帶領下,打滿5局、以3:2逆轉LPL勁旅BLG拿下冠軍,這也是Zeus、Oner、Faker、Gumayusi、Keria五人合作以來的第二座世界大賽冠軍,以及T1戰隊隊史第5冠。《NOWnews》邀請前《英雄聯盟》職業隊分析師魚丸針對這一局系列賽勝負分野,以及T1戰隊的特別之處分享一些見解。
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決賽雙方戰得非常膠著,BLG一度以2勝1敗在3戰2勝的決賽中,佔據著主動的局面。比賽轉折點發生在第4局,Faker賽勒斯在上路抓到機會單殺Elk的希格斯,之後又在中路「偷大開團秒雙C」,率領T1逆勢翻盤扳平。第5局T1選出「4保1陣容」,雖然Gumayusi的剎雅在龍團中意外被秒,但Faker加里歐「神之回頭」擊殺Knight的阿璃,T1打贏團戰拿下巴龍,BLG雖想藉由抓吊上路斷對方節奏,無奈加里歐無所不在,大招支援還撐到隊友來,團滅對手一波拿下。
這場蕩氣迴腸的系列賽毫無疑問將成為《英雄聯盟》世界賽歷史上的經典之一。《NOWnews》也邀請到前分析師魚丸來分享他個人的獨到觀點。
1.T1第五局的陣容選下加里歐、趙信、酒桶,這樣的陣容讓人有些意外,有些人認為看起來是有些輸出不足,T1在BP上的想法概念是什麼?
魚丸:那個陣容是四保一沒錯,酒桶是對著對方賈克斯選的,加里歐是以搶代Ban,選波比要搖擺去輔助。所以,打野必須要選一個鬥士(趙信)。
大後期左邊(BLG)還是會更優,不過我不覺得T1的陣容會沒有輸出。當然BLG在中路的那一波肯定是低估了T1的傷害,因為大核——Gumayusi的剎雅倒了,他們可能覺得對方沒輸出了。
至於你說為什麼BLG之前也有選出加里歐和趙信沒打出類似效果,主要是還是被T1的夜曲給針對了,加里歐需要有一個人進場,T1有關燈、夜曲又可以跟著飛,就很限制。
其實我覺得第5局兩邊選得都還不錯,BLG前三選就是相信選手吧,我不覺得(這BP邏輯)是錯的。
2.這個版本最終你覺得主題是在打什麼?今年版本是不是史上最均衡的版本?什麼角色都可以拿出來用。
魚丸:就是打換線,之前的改版我覺得完全沒有削到這方面。
今年確實紅藍方都很均衡,很多角色紅方也有得選,換線導致這個版本打線優劣沒有那麼明顯,主要拚轉線和團戰,英雄選擇依然重要沒有錯,但大部分各戰隊都能組出自己想要的組合。
我覺得T1這次在瑞士輪的狀態就已經起來了,他們和夏季賽不同,他們夏季賽不太會嘗試換線的東西,而且Faker也不適合拿中路AD。
3.T1的「ZOFGK」五人組為什麼這麼強,為何他們風格無法被其他戰隊給輕易複製?他們的運營和其他戰隊的運營有所不同嗎?
5位選手非常互補,默契很好,也沒有什麼奇怪的情節,他們相輔相成。
比如說Zeus他可以扛、也可以C;Guma一直以來都很犧牲;Oner要C也要扛;Faker就是注重線權,他取得線路優勢後就可以輻射給隊友;而Keria雖然坦輔玩不好,但T1會避免讓他選用。他們都能為戰隊犧牲,選擇團隊角色,戰隊也能幫助他們。
(問:T1為什麼在眾多戰隊中顯得這麼特別,跟別人玩的東西完全不同?)他們角色池深,紀律性高。
操作上限高的選手,紀律性通常比較差,這無可厚非。但我覺得,有一個人失誤,另一個人要能站出來。
▲S14 LOL世界賽落幕後,冠軍隊伍T1成員也紛紛發表對專屬造型選擇的想法。(圖/LOL Esports Flickr) 4.這一屆比賽,北美賽區的FlyQuest也打得不錯,證明自己能和中韓隊伍在系列賽中來回,你覺得未來台港澳戰隊要加強哪方面,才能再次在國際舞台上發光?
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你得嘗試看看自己的東西,我覺得要學習別人是基本的,但也要研發一些自己新的東西,不然永遠追人家的屁股,真的很難贏。
▲《英雄聯盟》全球總決賽的決賽來自LCK賽區的T1戰隊以3:2擊敗LPL的BLG奪冠,由Zeus、Oner、Faker、Gumayusi、Keria所組成的「ZOFGK」戰隊完成連霸任務,季後除Faker外所有人合約到期,他們是否續留也成為外界焦點(圖/美聯社/達志影像)