微軟遊戲部門主管史賓塞(Phil Spencer)本週向員工發出通知,宣布公司做出了「艱難」的決定,將在Xbox部門裁員650人,是自微軟以690億美元收購遊戲開發商「動視暴雪」(Activision Blizzard)後第3次。這家科技巨頭今年1月已裁員1900人,主要是來自動視暴雪的員工。
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綜合《CNBC》等外媒報導,這是針對電玩產業的最新一輪大規模裁員,為的是調整收購後的團隊結構,重新組織業務,以實現長期成功。史賓塞在備忘錄中表示,非常感謝同事們所做的貢獻,已為美國地區的員工準備了離職方案,包括資遣費、擴展醫療保健和再就業服務,美國境外的方案則視地點而定。
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報導提到,微軟並不是近期唯一裁員的遊戲巨頭,去年至今,全球遊戲產業已裁員數千人,比如日本索尼2月時宣布,解雇PlayStation部門的900名員工;遊戲軟體公司Unity、亞馬遜旗下的Twitch、手機遊戲發行商Playtika等等,也都宣布了幾輪大規模裁員。
報導並指出,今年5月,Xbox關閉了包括 Arkane Austin 在內的多家遊戲工作室,以因應遊戲開發成本上升和成長乏力的現狀。不過史賓塞在備忘錄中則強調,沒有遊戲、裝置或體驗被取消,也沒有工作室被關閉。