《NBA2K25》值得買?Steam評價「褒貶不一」 玩家:比24好太多了

▲《NBA 2K25》已經在全球上市,相較於去年《NBA 2K24》在市場上慘淡的成績和批評,今年的《NBA 2K25》表現明顯有所起色。(圖/NBA 2K25官網)
記者張志浩/綜合報導-2024-09-08 15:00:48
每年籃球休賽季更新的《NBA 2K》最新系列《NBA 2K25》已經上市,相較於去年《NBA 2K24》在市場上慘淡的成績和批評,今年的《NBA 2K25》表現似乎有所起色,目前在Steam平台獲得53%好評,許多玩家認為「次世代」終於登陸PC版是一大德政,而 ProPLAY 技術的加持,也讓《NBA 2K》長期的動畫Bug有所修改。

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《NBA 2K25》從最初的宣傳就主打所謂的「ProPLAY動畫技術」,ProPLAY主要藉由真實的NBA影片來替動畫打底,帶給玩家更加逼真寫實的遊戲體驗。本次《NBA 2K25》新增9000個全新 ProPLAY 動畫,包括1500個運球動畫、絕大多數2023-24NBA賽季陣容球員的1100個招牌出手動畫,以及超過1300個全新「無球移動」動畫。

▲《NBA 2K25》本次加入ProPLAY技術,修正許多不合常理的動作、Bug。(圖/NBA 2K25提供)
《NBA 2K25》目前在Steam破千則的評論中,暫時獲得「褒貶不一」的評價,在負面評價中,玩家大多反應遊戲卡頓、崩潰、閃退、建立著色器花費大量時間等問題,不過相較於《NBA 2K24》一上市就飽受「壓倒性負評」,遊戲發售滿一個月就打6折的慘況,《NBA 2K25》的表現明顯在 ProPLAY 技術的帶動下有所回彈。

資深玩家表示,《NBA 2K25》目前最有感的優點,是無論對手或己方所有進球都較符合常理,不像前幾代有干擾99%還是進球的浮誇設定,此外「AI隊友變非常真實」,以往亂協防、不卡位的狀況降低許多。

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此外,許多玩家懷念被封為最好玩一代的《NBA 2K14》中,籃球投出後,無論進球與否,都有機會再接觸籃筐後,產生不規則彈跳,而不是單一軌道進籃的擬真特色,在《NBA 2K25》似乎也有被還原的跡象,總體而言,《NBA 2K25》肯定因為《NBA 2K24》的失敗,因此沒有退步空間,玩家是否要等待降價、或立刻購入,並無最佳正解。

▲《NBA 2K25》目前在Steam破千則的評論中,暫時獲得「褒貶不一」的評價。(圖/取自Steam)

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