從興趣走到專業!Coser KURO苦練12年成道具師 堅持100%還原角色

▲Coser「KURO」靠著對作品的堅持讓興趣成為職業,在Cosplay圈中走過12個年頭,終於接到人生第一筆Cos服裝訂單,成功變身職業道具師。(圖/記者葉政勳攝)
記者鍾怡婷/綜合報導-2024-06-01 08:40:00
興趣也可以成為專業!Coser(角色扮演者)「KURO」在18年前開始踏入Cosplay圈,從一開始覺得好玩、興趣,到選擇進入道具工廠學建模手藝,又精進了特效化妝、攝影技術、3D建模,在Cosplay圈中走過12個年頭,終於接到人生第一筆Cos服裝訂單,成功變身職業道具師。

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手作實力派的知名Coser「KURO」,靠著對作品的堅持讓興趣成為職業,「當作品成為一個工作的時候,它不僅是要做出來,還Cosplay要100%的像」,當有越來越多工廠以流水線的形式產出Cosplay服裝時,她對自己的作品仍充滿信心,「我不會去做大眾化的東西,不一定是人見人愛的角色,我喜歡的角色比較小眾,需要手動執行的程度很高,除了作品要好看之外,把不露臉、非人型的角色帶到現實是一個很有趣的過程」。

KURO本科就讀生物學系,因興趣開始嘗試Cosplay喜歡的角色,從化妝、服裝、道具都是靠著滿腔熱血從自學做起,由於不是服裝設計的專業出身,她投入更多進修時間,期間也加入道具工廠精進手藝,成為當時工廠內的首位女學徒,並在社群平台分享自己Cosplay作品,以手作實力派的Coser在圈內打響知名度。KURO從踏入Cosplay圈,到接到COS服裝、道具的第一筆訂單,耗時長達12年的時光,靠著對細節的堅持,成功把興趣變成專業。

談到對每一個COS道具、服裝的堅持,KURO説:「我滿注重其他人看不到的細節」,尤其角色的真實性相當重要,二次元的角色是存在電腦裡面,因此有很多不科學、無法想像的造型,要讓它們走進活動現場,就必須要有現實感。雖然興趣變成職業,會讓一切好玩的事情變成沒有那麼好玩,但在道具工廠的經歷,也讓她對於每一個作品有更高的要求,「當它變成一個工作的時候,它不只是要做出來,更是要100%的像」。

▲KURO認為角色的真實性相當重要,二次元的角色是存在電腦裡面,要讓他們走進活動現場,就必須要有現實感。(圖/記者葉政勳攝)
隨著Cosplay的文化發展興盛,越來越多工廠嗅到商機,以流水線的方式快速產出COS服裝、道具,但KURO仍自信直言,「差異就在我不會去做大眾化的東西,我喜歡的角色比較小眾,需要執行的程度很高,會大量生產的都是熱門角色,我一直都比較喜歡不露臉、不是人類型態的角色,把這樣的角色帶進現實,是一個很有趣的過程」。

不過KURO會專精於這類特殊角色的製作工藝,起因是自己喜歡扮演不具有人形的角色,除了製作過程更有趣外,更有一部分是希望讓觀眾不要把眼光聚焦在Coser外貌,「我本身外型不是出眾的類型,但在Cosplay的過程中,長相或身材不管你願不願意,都一定會被評論,我當初會專研這些角色,是單純不希望我的外貌影響到我作品的評價,不希望我的臉影響到別人對角色的觀感。」

▲KURO對作品的細心及高要求,創造不可取代的優勢。(圖/記者葉政勳攝)
儘管Coser看起來光鮮亮麗,成為道具師更是把興趣發展成專業,讓許多Cosplay同好相當欽羨,但台上一分鐘、台下十年功,KURO一路走來有哭有笑,真正讓她感到珍貴的是,可以藉由這些辛苦的過程,接觸到許多景仰的前輩,與曾經是偶像的老師一起完成作品,「雖然不敢說旗鼓相當,但卻是我繼續走下去的動力」。

KURO也預告,下一步將挑戰全新史詩級遊戲《波拉西亞戰記》的妖精潔珞,遊戲背景講述人類與妖精間的權勢之戰,以及人類彼此間的搶奪之爭,敵對、中立、信任等錯綜複雜的關係燃起戰火一觸即發。身高僅有155公分的KURO,將變身成180公分高的妖精潔珞,連具標誌性的金屬背環,也將高度還原到現實世界,提醒玩家們可別錯過KURO的神級新作品。

▲KURO下一步將挑戰史詩級遊戲《波拉西亞戰記》的妖精潔珞。(圖/記者葉政勳攝)
《波拉西亞戰記》「守護者之鏡」線下活動將於本周展開,KURO也將以潔珞之姿現身,想要一睹KURO風采的玩家千萬不要錯過!

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📍《守護者之鏡-波拉西亞王國據點台中站》
活動地點:LaLaport南門
活動日期:5/29-6/2
活動時間:11:00~21:00(6/1、2展出時理間至21:30)
KURO亮相時間:週末14:00~20:00,每日出現6次、每次30分鐘

📍《守護者之鏡-波拉西亞王國據點台北站》
活動地點:三創生活中心廣場
活動日期:6/5-6/9
活動時間:11:00~21:00(6/8、9展出時理間至21:30)
KURO亮相時間:週末14:00~20:00,每日出現6次、每次30分鐘

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