電競在近年來成長迅速,甚至距離奧運越來越接近了!昨(15)日第141屆國際奧林匹克委員會全會在印度孟買舉行,而國際奧會主席Thomas Bach的致詞中,更特別提到了電競項目,表示已經有計畫要開創「電競奧運」(Olympic Esports Games)。
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電競項目在今年杭州亞運會中,首度成為正式項目,在2026年的名古屋亞運中,也確定了電競項目會被保留,這消息也讓全球電競社群為之振奮。而在本次杭州亞運中,電競也首度成為正式項目,更成為中華隊的奪牌大獎庫,包括《快打旋風5》銀牌得主向玉麟、銅牌林立偉,以及《英雄聯盟》戰隊的銀牌,《絕地求生M》銅牌,一共奪得2銀、2銅,成績相當亮眼。
好消息還不只這樣,在昨(15)日於孟買登場的IOC全會中,國際奧會主席巴赫(Thomas Bach)在開幕致詞中提到,目前自己已經指示剛成立的電子競技委員會,研議創建獨立的「奧運電競運動會 Olympic Esports Games」。
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巴赫提到,全球目前有30億人口玩電子遊戲,5億人口對電競感到有興趣,且大多數都是34歲以下青年,因此讓他們非常看重這塊,也全力協助電競項目的發展,也決定要開辦全新的「電競奧運」。屆時賽事也會制定出標準,希望比賽項目的遊戲能符合奧運精神,「例如將射擊的目標,改為物體而非人」。
國際奧會也在今年6月於新加坡首度舉辦奧運電競週,當時一共邀請130位選手參與10項電競項目,最終成效也讓國際奧委會(IOC)主席巴赫相當滿意:「這是好的開始,同時也僅是開始,就像任何運動項目一樣,在有了好的開始之後,真正的比賽還在後頭。」