近期參與《對馬戰鬼 導演剪輯版》(Ghost of Tsushima Director’s Cut)、《拉捷特與克拉克 時空裂縫》,長期在索尼互動娛樂(SIE)進行遊戲日本在地化的製作人石立大介今(23)日在推特上發文,表示自己在前幾天就已經離開公司了。
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無論在哪個國家,當在地化團隊都非常重要,優秀的在地化可以讓優秀的遊戲以更完整的詮釋樣貌傳播到更多的玩家手中,石立大介過去就曾參與《秘境探險 4 盜賊末路》、《最後生還者》、《底特律:變人》、《漫威蜘蛛人:麥爾斯·摩拉斯》等歐美遊戲進入日本市場的在地化內容。