我是廣告 請繼續往下閱讀
希望大家都平安健康。目前加州針對現場集會的指引規範仍持續調整,且全球疫情變化仍然起伏不定,暴雪各團隊在過去這段時間不斷討論這樣的情況對於大家十分想念的重要活動BlizzCon代表著什麼意義。我們知道有不少玩家可能正在思考是否要跨州─甚至是跨海─ 前往加州,與親朋好友和其他志同道合的玩家相聚見面。因此,今天我們決定提前告知廣大玩家,今年將不會舉辦 BlizzCon 慶典。暴雪近年沒有推出新作,公司內部裁員與開發人員接連出走接讓外界十分關注其動向,雖然在年初的線上 BlizzConline 中公布了《暗黑破壞神4》與《鬥陣特攻2》新開發進度,不過依據暴雪先前財報,兩款系列新作皆不會在年內推出。
舉辦一場實體 BlizzCon 的工程浩大且準備過程相當複雜,需要花上好幾個月的時間準備。此外,涉及範圍不只有暴雪的工作人員,還包括許多優秀的製作方合作夥伴、電競賽事的參賽選手、主持人、表演者、美術創作者和其他來自當地或全球各地的合作對象,需要所有人員的共同合作才有辦法完成這項任務。目前的疫情局勢依舊複雜且充滿變化,這使我們無法繼續進行並規畫活動的各項準備事宜。因此,我們確定來不及在十一月份時舉辦符合玩家期待的活動。
但我們仍希望能夠盡快再次與廣大玩家連結。因此,我們也同時在計畫於明年初舉辦一個全球盛事,結合之前 BlizzConline 的線上節目和小型現場集會。等到有明確的規劃後,我們將再跟各位分享更多消息。
我們很希望能夠再次跟廣大玩家社群一起慶祝。在那之前,我們先相約在艾澤拉斯、外域、聖休亞瑞和其他我們視為另一個家的遊戲宇宙相見。
我是廣告 請繼續往下閱讀
BlizzCon 執行製作人 Saralyn Smith
我是廣告 請繼續往下閱讀
我是廣告 請繼續往下閱讀