在二十多年前,微軟決定進入家用主機遊樂器市場時,曾經打算通過收購遊戲巨頭的方式快速獲取優勢。在《彭博社》最近的一篇回顧Xbox的發展報導,當時負責 Xbox 業務的更透露了一些普通玩家感興趣的內幕,像是微軟曾想收購EA和任天堂。
《彭博社》訪問到了前微軟Xbox第三方關係總監 Kevin Bachus ,據 Kevin Bachus 口述指出,當時微軟前CEO Steve 要他去見任天堂,看任天堂是否有意被收購,「結果他們(任天堂)簡直笑翻了(Steve),想像一下有人不斷的嘲笑你 1 個小時,這就是那場會議的過程。」
Kevin Bachus 表示,當時微軟要將Xbox推向市場時,就曾接洽許多遊戲公司談論收購事宜。像是大名鼎鼎的美商藝電(EA)、開發《真人快打》系列的Midway Games,以及當年還沒跟 Enix 合併的 Square 。 EA 直接拒絕了微軟的提議,而 Square 則是有機會,但是微軟的報價太低因此失敗。
接著微軟把目標改變成了任天堂,微軟認為任天堂當時的人氣遊戲《超級瑪利歐兄弟》和《薩爾達傳說》等,可以與Xbox強大的硬體相輔相成。當年 Xbox 業務開發主管 Bob McBreen 說:「其實在2001年1月,任天堂曾經來我們公司討論合資企業的細節,我們像任天堂展示了當時Xbox的所有技術硬體規格。」
不過到了現在,微軟仍沒有放棄收購其他遊戲公司,去年就以75億美元收購遊戲開發商Bethesda母公司ZeniMax Media,獲得了如《上古卷軸》、《異塵餘生》等知名RPG,現任 Xbox 總裁 Phil Spencer 也在去年接受訪問時指出,微軟計畫收購更多遊戲工作室來加強 Xbox Game Pass 的遊戲陣容。