背負著曾創作《巫師3》這款世紀大作的CDPR招牌,又歷經無數延期風波,2020最後的大作《電馭叛客2077》終於是在上週正式發售了。
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這款公開至今已經將近七年的大作,不只是有著厚實的賽博龐克背景,核心遊戲系統的可玩性,更是複雜豐富到令人乍舌。雖然本次因為時間倉促,次世代主機更新得等到明年才會上市,但現在就讓我們先用PS5來安裝PS4版的《電馭叛客2077》,一起來看看這款大作在主機上的表現吧!
《電馭叛客2077》的舞台是一個賽博龐克背景的都市「夜城」。故事敘述玩家所扮演的傭兵「V」與好友「阿傑」,接下一個搶奪大企業秘密研發的生物晶片的任務後發生的種種故事。
根據筆者自己的遊戲進度,整個遊戲主線的時間大約是25小時左右,目前確定遊戲具有多重結局,且會根據你的支線完成數量和其他要素來改變結局。但要注意這只是主線的時間,如果再算上故事中上百個不同的支線和小任務,那的確是能達到宣傳初期號稱的165小時遊戲時間沒問題。
而遊戲中的主要目的,除了推進主線外,當然就是要享受那上百個不同的支線了。
支線任務是由每一個城區的「合事佬」發給你,你可以在地圖上看到這些任物的位置和難度。而主要的任務類型除了有「刺殺」、「搶奪」、「盜竊」或「保護」之外,也有些比較特別、劇情相對長的任務,雖然前面幾種種類的重複性有點高,但這類任務也有相當比例,並不至於讓人感到作業性。且由於解任務還會增加「街頭聲譽」這個事關重要的解鎖用等級,所以就算不喜歡農的玩家,為了觀看更多劇情,小編也推薦大家盡量把任務解光再推進故事。
另外值得一提的是,遊戲中的某些任務會附加「不強制」的條件,但如果你能達成它,某些事件的發展會截然不同,甚至有可能會影響到獎勵。所以如果有額外條件的話,不妨盡量試著完成它吧!
而除了任務之外,遊戲中的戰鬥和養成系統也相當豐富。遊戲基本上是相當單純的FPS,但除了拿槍亂轟一氣之外,結合了養成、對話和「速駭」等要素後,遊戲的玩法就變得相當有深度。
遊戲中關於角色的養成,我們先從簡單的「特質」和「專精」兩個系統講起。特質你可以把它當成人物的素質,除了會影響些許戰鬥力外,這些特質還可以作用在對話或操作上,例如體能比較好的,就可以選擇暴力手段解決問題、又或是用蠻力截車,而技術比較高的,則可以選擇用工科的方式解決某些問題,又或是對話中你會有工程學知識,這部分相當有美式RPG的風格。
而專精則比較類似技能,但解鎖會受特質等級的限制。且如果想要培養相關系譜的專精,則必須要多執行相關的操作。例如想要提升機智類的技能發展,就要多多使用駭入。角色的玩法真的會依照你常用的戰鬥風格改變,而非你的玩法依照技能改變這點倒是挺新鮮的,讓遊戲的玩法變得相當多元。
而除了特質專精外,遊戲中還有一個很重要的要素就是改造裝置。
你可以在夜城的「神機醫」那找到這些植入體內的改造配件。雖然價格不斐,但每種配件幾乎都能提供你相當強大的性能、簡單的例如二段跳、強化裝甲、複雜一點的是解鎖某種類型武器的瞄準系統。另外例如預告片出現的螳螂刀、大猩猩手臂、鐮線等手臂改造,也都是在這邊改,但要注意某些改造除了錢之外還需要街頭聲譽就是了。這部分老實說十分複雜,大概也會是玩家們在遊戲中摸索最久的部分,建議大家有閒工夫的話可以多研究一下各種配件搭配的效果。
而接著就是筆者個人最喜歡的駭入的部分。
在遊戲中,這種行為稱為「速駭」,你可以在戰鬥中對敵方的設備或敵人本身進行駭客行為,根據目標可以進行的駭入作業也不同,後期甚至會有廣範圍駭入,或是透過短路讓對方自爆等等的操作。且如果有時候找到對方的主電腦、或是想要進行駭客的前製作業,還可以進到破解介面進行簡單的字串解謎。不只是過程很有趣,這種玩弄敵人的感覺也非常有意思,如果是喜歡潛行的玩家可以多走這種流派。
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當然啦,遊戲還是有美中不足之處的,那就是PS4版本的穩定度和畫面表現,距離PC版的確是有段差距,在更新之前的粒子特效效果也的確不甚理想。但在中間的1.04版更新之後,遊戲的流暢度和畫面表現的確是有了相當的提升,除了偶爾閃退外和一些小BUG外,筆者個人是沒有遇到太麻煩的障礙。某種方面這狀況或許有點像是初期的《巫師3》……
但即便如此,單就遊戲本身的可玩性和深度而言,《電馭叛客2077》的確不愧對大作和CDPR之名。或許現階段本作的家機版本的確還有很多不足之處,但以CDPR以往的成績來看,相信在明年的次世代更新出現前,家機版本的表現應該也會回歸穩定,就算現在真的買不下去,等待屆時才入手,或是購入PC版也是不錯的選擇喔!