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「我們的目標是從跨平台的角度出發。微軟是一個平台。我們是首批跨平台支持《Minecraft》、《要塞英雄》的開發商之一。所以我們非常鼓勵跨平台遊戲,如果這對遊戲生態有利,對我們也有利。」這番話的意思相當明顯,也就是說以後Bethesda的遊戲也會登陸除Xbox和PC之外的遊戲平台,只不過其他平台的版本會相比微軟的版本在體驗上有所不足,無論是發售首日進入Game Pass還是搞一些後續獨家DLC或體驗優化,想要最好的Bethesda遊戲體驗就要選擇Xbox或PC才行。
「從長遠來看,我們並不打算將Bethesda的所有內容從索尼、任天堂或其他平台上移除。我們想要的是一流的內容,並且讓 Bethesda 的內容能夠在我們的平台上呈現出最好的體驗。」
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「沒錯,這不是獨占的問題,調整時間、內容這不是我們正在做的事情,我們想要通過Bethesda推動Game Pass用戶。所以再次聲明,我並不是說要以某種方式從其他平台上刪除內容,但我想你們會繼續看到我們在自己的平台做得更好。」
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