文/新頭殼
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《DOTA 2》官方對電競的消極態度致使假賽等問題叢生,昨(23)晚知名電競百科網站Liquipedia公告,他們發現有惡意使用者利用Liquipedia的使用者編輯功能在Liquipedia上創造根本不存在的比賽,讓使用Liquipedia API追蹤比賽的博彩網頁開出錯誤的比賽賭盤,進而操縱頁面結果獲取不當利益。這些惡意使用者甚至會因為非官方志願管理者刪除虛假賽事頁面而對其騷擾與威脅,逼得官方不得不宣布,未來將對Liquipedia的使用者創造賽事頁面資格設置審查規則,並呼籲《DOTA 2》官方應該更認真對待T3等級賽事以及假賽報告等資訊,以防止假賽與非法賭博等問題繼續擴大。
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《DOTA 2》是全球規模前幾大的電競項目之一,但母公司Valve對該項目電競採取放任生長的管理方式,已經逐漸使得該項目出現許多問題,包括中低層級賽事與戰隊所得過少導致經營不易等。假賽問題更是非常嚴重,去年中國就發生至少兩次大規模的《DOTA 2》假賽事件,最終
導致Newbee戰隊被踢出中國CDA聯盟。