由於無法對所有雲端串流遊戲進行單獨評估、審核,App Store 先前一直都對Google Stadia、微軟xCloud、NVIDIA GeForce Now 這些雲端遊戲平台比較排斥。但面對服務商和玩家的反對聲浪,蘋果現在終於做出了一些「讓步」,只是這些變化多半還是遠沒法令微軟、Google 們滿意。
在最新版的 App Store 規則中,Apple 將 iOS 開放給了雲端遊戲平台,但卻要求其訂閱服務所提供的遊戲「必須直接通過 App Store 單獨下載」。他們建議服務方讓自己的 app 以類似「目錄」的形式在 App Store 中存在,作用主要是「幫助用戶註冊服務和在 App Store 裡找到遊戲」,而且還必須遵守蘋果的內購規定並支持「使用 Apple 登錄」功能。
我是廣告 請繼續往下閱讀
技術上說,這樣一來App Store 的確是給雲端遊戲開了「綠燈」,但問題是它把服務方指向了一條不怎麼想去的「車道」。每款遊戲都必須單獨下載的要求,實際上完全違背了串流遊戲這個概念的初衷。在 Apple 公佈新規後,微軟就直言「這會給客戶帶去相當糟糕的體驗」。他們的代表在接受 The Verge 採訪時表示:「玩家想要在一個 app 的目錄裡直接打開遊戲遊玩,就好像看電影和聽歌一樣,他們不希望為了玩雲端遊戲而被迫下載 100 多個 app 。我們致力於將玩家放在最重要的位置,而提供優秀的體驗便是這之中的核心。」