Sony全新次世代遊戲主機PS5即將在今年發售,雖然最關鍵的售價與確切上市日期目前尚未公布,不過近期官方透過一系列影片與藉由遊戲開發者的專業意見,讓玩家更了解PS5在硬體與各方面的卓越之處。本次官方要特別介紹的就是PS5的超高速SSD與Tempest 3D AudioTech引擎對遊戲的未來影響。
《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》的創意總監就表示,SSD除了近乎即時的載入與快速移動,還讓他們還能夠更快地載入並顯示更精細的素材;Insomniac Games 創意總監 Marcus Smith 也表示,藉由SSD與其周邊的自訂I/O架構,開發團隊能以近乎即時的速度,帶領玩家穿梭於《拉捷特與克拉克:切割分裂》的各次元之間,「不僅現有規則徹底改變,我們也因而得以發想只能在PS5實現的創意點子與遊戲設計。」
另外,PS也搭載了全新的音效引擎 TEMPEST 3D AUDIOTECH ,本次音效引擎將提供高度精確的音效定位,《惡靈古堡7》執行製作人竹內淳就認為,音效是真正推動PS5次世代體驗的關鍵功能,「3D AudioTech就像是專門為恐怖遊戲而打造。過去如果要獲得那樣的空間音效,玩家必須自行投入大量時間和金錢。而現在只要戴上耳機,他們就可以享受全面的3D音效體驗。」
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《漫威復仇者聯盟》開發人員 Jurjen Katsman 也指出目前的遊戲在音效方面通常還侷限於2D環繞音效,不過開發人員把音訊的實際位置整合至PS5 3D AudioTech引擎後,將顯著改善玩家在遊戲世界中的臨場感,「玩家只需戴上耳機就感受得到鋼鐵人正在摧毀位於你上方的炮塔、或是浩克咆哮著迎戰位於你下方的敵人等音效,不必仰賴複雜的環繞立體聲系統。」