我是廣告 請繼續往下閱讀
Q:首先是否能請自我介紹一下?岩本A: 我是北斗再臨的製作人岩本。台灣・香港的各位玩家,好久不見!我本來是製作家機遊戲,負責音速小子系列。在手遊事業部份則是負責「聖鬥士星矢 小宇宙幻想傳」的製作人,目前則是擔任「北斗之拳 傳承者再臨」的製作人。今天除了我之外,營運總監的藤田也在喔!
Q:《北斗神拳 傳承者再臨》即將滿周年,官方打算舉辦什麼樣的周年活動來慶祝呢?岩本A:迎來一週年的9月5日,將會於之前舉辦登入獎勵,以及玩家期盼許久的「UR拳四郎無想轉生」的登場等等,大致會持續到9月底整個一個月都會舉辦許多一週年慶的豐富活動!
Q:先前本作曾和SEGA格鬥遊戲《VR快打》進行合作,未來是否有機會看到更多SEGA遊戲角色出現?岩本A:不只是限定於SEGA的IP,今後也想舉辦各種合作活動。北斗粉絲期盼已久「那個作品」也預計會舉辦的,請請繼續期待!
Q:製作人去年曾經提到,預計會在一年內將原作劇情全部收納進去。那原作劇情收錄完成後,在主線劇情開發團隊會如何發揮呢?會有原創劇情嗎?岩本A:要實施的内容,並要以怎麼樣的形式於北斗再臨中實現,目前都正在討論中,原作劇情的完結原作並不等於北斗再臨的終點,這一點是我們想確實傳達給玩家知道的。雖然北斗再臨最大的魅力在於「究極原作追體驗」,但描繪出北斗的未來才是我們寄予北斗再臨的使命。就像北斗還存活於大家的心中,北斗在臨就沒有「結束」這兩個字!
Q:遊戲上市後新增了例如「鬥神拳舞」、「聯盟」等新系統,目前開發團隊已經有下一個新系統的想法可以分享嗎?藤田A:在今後更新改版中,會先以之前實裝的「聯盟」為主軸。雖然目前存在著許零散的聯盟,但在聯盟的等級上升,可所屬公會的數量不段增加的時機上進行再編,會成為符合“聯盟”這字眼的巨大聯合體系。之後會以聯盟間的戰鬥為下次的大型改版重點。
Q:最後迎來一週年、以及邁向第二年,有什麼話想對玩家們說嗎?藤田A:首先真的非常感謝大家遊玩北斗再臨。我們也是超喜歡北斗,也會持續努力推出讓喜愛北斗之拳的各位同好能開心遊玩,並感到驚喜的內容,角色。還請繼續支持北斗再臨!
我是廣告 請繼續往下閱讀
我是廣告 請繼續往下閱讀
我是廣告 請繼續往下閱讀