記者顏大惟/綜合報導
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副本 Boss 一直以來都是 MMORPG 玩家想要攻略的最終目標,而不管設計師將 Boss 的機制設計得多麼複雜,玩家們總是可以找到破解之道。不過微軟開發人員目前正想利用AI,讓副本Boss可以有效的「反擊玩家」。
據外媒
Kotaku報導指出,在微軟Game Stack開發人員直播節目中一名軟體工程師 James Trott 表示,目前開發人員已經可以利用雲端的資源即時的對遊戲作出更新與改動,現在的問題點反而在於「不能讓遊戲太難」。
James Trott說,去年他們和微軟合作開發了類似MMO遊戲的項目,「在這個項目中,Boss可以在副本裡學習玩家的行為,當玩家找到方法想要主導局面時,Boss就會察覺玩家的意圖,並即時的作出調整。」
也就是說,如果這個項目成熟的話,在未來的新世代遊戲中,開發者不必透過一個又一個的更新檔案來更改 Boss 或是 NPC 的行動,一切都只要讓 AI 去自動適應、熟悉就好。
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不過現在的問題是,開發人員要如何讓AI經過大量的學習後依舊「不完美」,James Trott指出,「現在的情況是,由於有足夠的資料與強大的計算能力,他們(AI)每次都會擊敗玩家。」
也許在不久的將來,或許每次我們進入副本打的Boss每次動作都會不一樣也說不定。