試玩\重返X系列後洛克人的光輝歲月《洛克人ZERO / ZX 傳奇合輯》

特約編輯-九艘跳-2020-03-10 18:00:52
在2002年,雖然此前《洛克人X》系列在PS上一向有著優秀的評價,但卡普空已經在嘗試著將目標伸向掌機,所以趁著《洛克人X6》後的休兵期,他們在在GBA上推出了一款與《洛克人 EXE》不同路線的《洛克人ZERO》。

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這個繼承了X的世界觀,但同時又更重故事的系列,在掌機上獲得了莫大的成功,不只是在GBA發售的《洛克人ZERO》廣受好評,其後在NS平台推出的《洛克人ZX》也有著不錯的成績,使得這兩個系列,成為了當時掌機玩家們的共通回憶。

而如今這兩個系列,也終於是像之前元祖和X系列一樣推出了合輯版本,究竟《洛克人ZERO / ZX 傳奇合輯》的表現如何,是否能讓玩家們回憶起當年躲在棉被裡破關的感動呢?現在就讓小編用簡單的試玩來帶各位看看吧!

本作是收錄了《洛克人ZERO》的一至四代,以及《洛克人ZX》一、二代的合輯版本。與之前的其他傳奇合輯系列一樣,搭載了高畫質模式和額外儲存點模式,雖然畫面在平滑處理後依然與《蒼藍雷霆》等現行的同類遊戲有一段差距,但考慮到這兩個系列當初是以掌機為載體,其實這樣的平滑處理已經算是相當不錯了。

有兩種濾鏡,但基本上建議開著TYPE1就好,沒處理過的解析度真的偏低
考慮到GBA只有240P,這畫面應該算是很可以了
雖然畫面處理並沒有到盡善盡美,但小編個人很中意本次《洛克人ZX》介面的設計方式。由於《洛克人ZX》是以雙螢幕還附贈觸碰的NDS主機為平台,所以在PS4上要如何使用副螢幕的功能一直讓小編很好奇。
而這次的傳奇合輯製作組給出了有趣的答案,它們將副螢幕移到了右下角,並用右類比來充當觸碰作用。雖然反應上可能沒有當初的觸碰版快了,但操作上意外的順手。用來瀏覽小地圖和變身都沒問題,這方面必須給予不錯的評價。

乍看之下比例很奇怪,但實際上玩一陣子就會習慣了
ZX的特色是可以變身成BOSS使用其特殊能力,變身面板在右下角其實並沒有很難操作
至於核心的遊玩手感?個人只能說的確頗有當初的風味。雖然《洛克人ZERO》採用美式鍵位配置這點讓小編有點不太習慣(可惜的是ZX的配音也是英文版呢),但多虧了好用的DUALSHOCK 4搖桿,大致上的操作和遊戲味道都與當初一模一樣。不管是拔出ZERO光刀將敵人切片,還是用傑洛手套拔出敵人的部件,這些操作都的確讓小編回想起高中時的回憶,想當初在那個網路沒那麼流行的年代,要找出正確的攻略可是很困難的呢。

大致上的操作手感都與當年差不多,手感比元祖的合輯好多了
《洛克人 ZERO 4》可以拔敵人裝備的傑洛手套,個人很喜歡這個有創意的系統
或許是經驗差距吧?當年苦戰的BOSS,現在也是輕鬆就能打贏了
而除了這些內容,遊戲本次也照慣例收錄了簡易模式、競速的「Z追擊者模式」,以及「畫廊」和「音樂撥放器」等功能,讓你可以欣賞一些當年的美術圖和BGM,老實說筆者當年就是被ZERO的機娘BOSS吸去玩的呢!

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總結來說,雖然不像X的傳奇合輯那樣有BOSS戰模式這種大費心思的額外樂趣可以享受,但作為ZERO系列的合輯,本次卡普空的確還是炒了碗不錯的冷飯,以一片1290台幣的售價,個人認為還是挺適合拿來保存的。如果你也是當年曾在GBA和NDS瘋過這個系列的玩家,不妨現在就趕快入手,閒暇時拿來重溫一下吧!

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