運籌帷幄稱霸中原!《三國志14》公開外交、計謀詳情

NOW電玩-2019-12-21 17:40:06
臺灣光榮特庫摩近日公開了「三國志」系列最新作《三國志14》的遊戲最新資訊,本次公開統一中華大地不可或缺的外交及計略等系統。

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同盟?還是敵人?大幅左右勢力走向的「外交」

在周圍被多個勢力包圍的情況下,孤立無援相當致命,這時就需要積極拓展「外交」。本作中可利用「親善」贈送金錢、兵糧、名品等改善與其他勢力之間的關係,當外交感情達到「平常」以上就可以締結為「同盟」。

締結「同盟」的勢力彼此不會成為攻擊對象,雖然不能進行占領,但可以在維持兵站的狀態下通過同盟勢力的領地。此外,我方勢力的爵位達到一定以上後,可以向同盟勢力「請求攻擊」第三勢力的據點,說不定還可以在「同盟」的幫助下扭轉頹勢。另一方面,也可以將「同盟」「摒棄」,根據周圍的狀況,與其他勢力斷絕關係也是一種選擇。

「外交」系統中還有各種指令,例如:利用「歸還俘虜」要求對方勢力歸還在戰鬥中遭到俘虜的武將,或是使用「勸告投降」勸告對方勢力降伏於我方麾下等。「歸還俘虜」可以支付金錢要求歸還武將,但要注意若想要歸還的武將持有個性「名聲」時,歸還所需的費用會比平常還高。而執行「勸告投降」時不能被對方「敵視」並必須擁有一定以上的爵位,因此從平常就要做好準備。

運用各式「計略」在充滿權謀術數的亂世中贏得勝利

本作中共可使用「埋伏之毒」「離間」「懷柔地區」「驅虎吞狼」「二虎競食」5種計略。

「埋伏之毒」可以降低指定勢力支配地區的開發及治安,依照施展的成功程度,還能使其出現盜賊或異民族。「離間」可向特定武將放出君主的流言蜚語,降低其對君主的忠誠度。「懷柔地區」則可說服空白地區或指定勢力所支配地區裡的民眾,進而奪取該地區的府。「驅虎吞狼」可以唆使其他勢力的都督或太守獨立。「二虎競食」則可朝指定勢力散播目標勢力的負面評論。

以上5種計略一旦成功就會發揮強大的效果,但失敗的話與對象勢力的外交感情會惡化,因此玩家在執行計略前,必須從與對象勢力的關係及執行武將的能力等方面謹慎評估。

選擇變得更多元的「爵位」與能以軍團為單位指示州攻略的「征伐」

本作中壓制都市後朝廷會授予「爵位」。根據所授予的「爵位」不同,會得到各種好處,例如能夠對部隊任意指示戰法發動時機,抑或是增加外交中可執行的指令等。

授予「爵位」也可以增加賦予麾下武將的「官職」種類。當任命麾下武將「官職」時,會提升該名武將的一部分能力,也會增加可率領的士兵;但也要注意俸祿會跟著增加,特別是持有個性「貪婪」武將的俸祿會加倍。

爵位達到「公」以上時就能以州單位設定攻擊目標,並可執行「征伐」指令,以軍團單位從複數的據點對指定州發出攻略命令。一般出陣時一個部隊需要一張命令書,但「征伐」只需要一張命令書就可以對所有部隊下達命令,可以更省力地即時展開戰略。

「探索」「擢用」武將,活用每位武將的個性

《三國志14》有總數多達1,000名的武將登場,每位武將都會發揮其「個性」。玩家可以利用「探索」發現個性豐富的武將並加以「擢用」。活用在發掘人才時可發揮功效的個性「眼力」與「人脈」等,就能比其他勢力搶先一步確保優秀的人才,踏出統一大陸的第一步。「探索」除了武將之外,也可以發現道具,將獲得的道具授予武將還可以獲得各種效果。

每位武將都有其「個性」,能在戰鬥或內政等各種場面中活躍。例如擁有「一騎」「豪傑」「矍鑠」個性的武將,「單挑」的機率會提升,在自動進行的單挑中,擁有「一騎」「矍鑠」個性的武將具有優勢。因為「單挑」敗北時,敗北的武將有可能會負傷、被抓或戰死,敗北方的部隊士氣也會大幅下降。因部隊降到士氣0時會毀滅,所以在戰場上,「一騎」「豪傑」「矍鑠」是相當強力的個性。

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此外,在本作中「蝗害」「瘟疫」等災害一樣會以地區為單位發生,據點中若有個性為「占術」的武將,災害將不會發生,反之提升「豐收」的發生機率,為我軍增加兵糧收入。「占術」是非常有用的個性,可以避免不可預期之災害,並增加兵糧收入。

除了為勢力帶來好處的個性之外,也有像是「莽撞」「暴躁」等有時不好控制的個性,要如何人盡其才地活用武將顯得格外重要。

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