Red Bull Kumite 日本決賽月底登場!Bonchan、梅原談《快打旋風》從街機文化到電競發展
NOW電玩-2019-12-16 19:46:24
記者顏大惟/綜合報導
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在電競盛行前,就已經出現相當具競爭性的街機遊戲。而《快打旋風》系列更曾經塑造了一段絢爛的街機歷史,並和電競遊戲一起成長,兩者有著不可分割的歷史;《快打旋風》當然不是第一款街機遊戲,但是1991年Street Fighter II的到來徹底改變了街機遊戲,它吸引了更多玩家,讓街機競技更加蓬勃發展,像是建立了大型街機競賽,例如EVO活動系列,也為電競的運作奠定了基礎。從Capcom自己的Street Fighter Pro巡迴賽到 Red Bull Kumite 《快打旋風》,全球最刺激的格鬥電競賽事均自此而生。
在比賽來臨之前,讓世界知名的傳奇格鬥遊戲玩家分享他們的見解。 Red Bull 電競職業運動員高橋正人,綽號 Bonchan ,也是首屆 Red Bull Kumite 世界冠軍,以優越的格鬥遊戲才能,累積大量的鐵粉,也是《快打旋風》比賽中全球收入最高的前十名之一;而 Red Bull 電競職業運動員梅原大吾,則維持了超過20年的雙世界紀錄保持人。Bonchan和梅原與我們分享為何《快打旋風》受到玩家長久的喜愛、當初如何起步和經營自己的電競事業。