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1964年東京奧運競技「划艇」操作兩邊配有可划水的平槳小艇,競賽誰能更快抵達終點的1對1競技。操作方面只需要轉動L操控搖桿,比賽前半段只要好好地轉動操控搖桿,配合計量條中顯示的「最佳時機帶」,即可提升速度。
1964年東京奧運競技「400公尺跨欄」這項競技必須在400公尺的距離中跳過10個跨欄,彼此較量最快抵達終點的時間。起步時看準時機釋放起步前累積的力量就能發動起跑衝刺。如果跨欄時機準確,著地後就可以繼續衝刺,因此在跑步時連按不夠快也還是有機會可以扭轉劣勢。除了到終點為止都要快速連按按鍵之外,抓準時機跳過跨欄也是勝利的關鍵。
1964年東京奧運競技「射擊」在這項競技中要使用槍械射擊以拋物線投射至空中的「飛靶」。命中飛靶會直接計分,當所有的射擊回數都結束時,得分較高的那一方獲勝。
1964年東京奧運競技「三級跳遠」抓準最佳的起跳位置與時機,競賽能跳得多遠的競技。勝利的關鍵在於起跳前能加速到什麼程度、能夠多貼近起跳位置開始起跳、起跳時角度是否接近最佳角度。
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1964年東京奧運競技「跳馬」體操競技的一種,用手撐在被稱為「跳馬」的用具上執行跳躍、旋轉、彎曲等技巧以獲取分數,以分數高低來決定勝負。選好難度之後就開始競技。連按A鍵助跑,在起跳板一邊觀察計量條一邊按下A鍵就會起跳,在空中不斷反覆輸入指令來施展技巧。最後看準時機按A鍵著地,即可獲得分數。「跳躍的高度」、「指令輸入是否正確」、「著地時機」,這3個項目很重要,難度越高分數也給得越多。
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