在2018年底推出的《決勝時刻:黑色行動4》中,最大的特色就是推出了「黑色戰域」這個大逃殺模式。這個融合了《決勝時刻》系列風格的大逃殺遊戲,在《APEX英雄》登場前甚至一度力壓《絕地求生》,成為去年底最受歡迎的大逃殺作品,有許多玩家也樂觀其成,希望在後續的系列中也加入大逃殺。但這次領軍重啟經典系列《決勝時刻:現代戰爭》的Infinity Ward,似乎並不認為那是個正確的方向。
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在三天前於洛杉磯舉辦的《決勝時刻:現代戰爭》多人遊戲揭曉活動中,Infinity Ward向全球的玩家和媒體曝光了本作品多人遊戲的特色,本次不只將會採用全新的遊戲引擎,同時還將帶給玩家全新的遊戲體驗,除了傳統的快節奏對戰外,還加入了像是10對10、甚至是20對20的多人遊戲,以及最多可支援百名玩家等新的對戰模式,但在那麼多的模式中,獨獨漏了一個大逃殺並沒有被提及。
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根據IGN訪問Infinity Ward多人遊戲總監Joe Cecot的結果,他表示雖然設計師們都是大逃殺模式的忠實粉絲,但目前大逃殺並不是他們在努力的項目之一。他在訪問中提到:「我們對增加大量玩家數量和類似的事情感到興奮,但現在我們正專注在核心的多人遊戲上。我們真的專注於《現代戰爭》,強調真實而強韌、現實的武器,這是一種不同的遊戲體驗。真的……只是回到單純的《現代戰爭》。」
雖然這並不能算是一個正面的回答,但已經很大的程度地暗示了製作團隊目前對大逃殺模式並不感興趣,而是會專注在設計《決勝時刻》系列那些經典的玩法上。至於日後是否會增加大逃殺模式,或許只有時間能夠告訴我們答案了。