搶在E3開展之前,萬眾矚目的Google遊戲串流服務「Stadia」,也在周五正式公開了服務的訂價細節,並同步公開了實際的營運日期。
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「Stadia」是Google最新的遊戲串流服務,旨在讓玩家透過雲端的伺服器來運算,藉此減少本機的硬體需求。而根據本次公開的資訊指出,「Stadia」將包含「Stadia Pro」和「Stadia Base」兩種服務。如果你願意付出每個月9.99美金的價格訂閱「Pro」的服務,那除了將免費提供數款遊戲、並讓你購買其他遊戲時能享有折扣外,官方還將提供你4K、HDR、60fps以及5.1聲道的最高品質遊戲體驗。而如果你不願意付費也沒關係,免費的「Base」服務一樣可以讓你存取Stadia的功能,但相對的只有1080p和立體聲,且遊戲通通都得自己購買。
但要注意了,即便你購買了「Pro」服務,還是需要相當程度的網路環境才能支援。目前Google官方開出想要順暢的運作720p遊戲的最低需求是10Mbps,而如果想要遊覽最高畫質,甚至需要到35Mbps的環境才能順暢運作,這相當於只要你遊玩65個小時,就會消耗掉1TB的流量,對於流量吃緊的用戶而言這是相當高昂的代價。
至於在支援的硬體方面,目前除了可以用Chrome瀏覽器之外,還可以選用Chromecast Ultra或是Pixel 3以上的Google手機來做為載體,未來則會將服務範圍擴張到其他的Android手機、平板、筆電上。
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另外,目前官方也已經開放購買即將在11月發售、價值129美元的「Stadia Founder’s Edition」同捆包。玩家除了可以藉此獲得一柄先前曾公開的「Stadia Controller」控制器外,還可以獲得兩張季卡和一組Chromecast Ultra,藉此搶先體驗Stadia的服務。
但可惜的是,目前Stadia公布的第一階段開放的14個國家中,並沒有包含台灣或任何一個亞洲國家,且每個國家的「Pro」會員費率也會有微妙的落差。但相信在歐美玩家幫我們測試後,未來亞洲玩家也有機會在2020後與這項服務見面。