近年來,不少韓國影視作品在推出之後,隨即形成熱潮席捲全球,而最近受到矚目的,無非是在Netflix熱播的韓劇《魷魚遊戲》,《魷魚遊戲》不但在全球190個國家播放,上線不到一個禮拜,就成為首部登上美國Netflix排行榜榜首的韓國電視劇,可說是韓國影視作品的一大創舉。不過在韓流文化隨之迎來光輝時刻,卻也悄悄揭露韓國所面臨的經濟困境。
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在一個密閉空間,一群人在裡頭照著規則互相廝殺,韓劇《魷魚遊戲》看似已經不是新穎的題材,不論是去年同樣也在Netflix熱播的日劇《今際之國的闖關者》,還是經典電影《大逃殺》都是類似的故事模式,不過《魷魚遊戲》即使將遊戲規則、視覺標籤、參賽人員進行本土化改造,卻仍然造成廣大迴響。在《魷魚遊戲》當中,多位遊戲參與者都是韓國社會中的弱勢群體,如外勞、老人、脫北者、女性,而每個人身上也都背著巨額貸款、走投無路,這其中對應的正是韓國的「負債社會」。
自從新冠肺炎疫情以來,經濟活動受阻,失業問題也隨之擴大,韓國人的貸款需求也急速增加。根據韓國銀行的數據,韓國今年第二季度的家庭負債總額突破1800萬億韓元,創下單季度歷史新高,比前一季度末增加了41.2萬億韓元。另外,韓國第一季的家庭債務佔GDP比例已達105%。
而造成瘋狂借貸的主要原因是房地產價格飛漲,不得不提高家庭債務才能買房。自從韓國總統文在寅2017年上台以來,首爾房價翻了將近一倍,升幅成為全球城巿之最。而30多歲的族群也正是買房主力,根據報導,去年韓國40歲以下族群購買27萬2638套公寓,年增近77%,超過40多歲和50多歲的人。韓國央行數據顯示,30多歲是相對收入而言負債最多的人,借款總額約占年收入270%。
除了買房之外,在疫情之下韓國股市炙熱,韓國家庭的炒股需求帶動信貸等貸款增加,韓國年輕人們也對借貸投資趨之若鶩。韓國年輕人比起單純依靠月薪收入,對於投資股票和虛擬貨幣的前景更加看好。韓國經濟研究院先前發布了關於「工作前景國民認識」的調查結果,調查對象包括1000多名18歲以上的男性與女性。結果顯示,大部分人認為,讓收入提升的決定性影響是理財,而對於提高薪資和增加工作崗位則是抱持消極態度。但這些渴望投資的年輕人,卻也引發了債務狂潮,成為韓國央行擔憂的趨勢之一。
在首爾巿中心明洞街頭,可以看到低息貸款、信用卡套現的廣告小卡片隨處散落地上。《路透社》先前訪問一名首爾30歲上班族透過各種借貸方式買股票,除了1億韓元透支帳戶,他還拿首爾的房子抵押借貸1億韓元,另外還有5000萬韓元股票質押貸款。這名上班族認為,借貸並不是一種風險,反而是賺大錢的機會。
不動產和股票的投資熱潮還催生出兩個新詞:「靈拉(영끌)」和「債投(빚투)」,即是「把靈魂都拉到一起進行投資」、「借債也要投資」。分析指出,其中信用借貸、住宅擔保借貸的主力就是資產有限的20多歲至30多歲族群。
雖然在全球電腦晶片、智能產品、汽車等商品出口需求增加下,位居全球第十大經濟體的韓國尚且能度過難關,但是國家經濟數據卻無法掩蓋在國內貧富懸殊、老人貧窮、年輕人高失業率、居高的房價、家庭債務等問題。
在經濟合作暨發展組織(OECD)37個成員國的貧富差距排行中,韓國的基尼係數(Gini coefficient)以0.345排名第11。基尼係數用來衡量貧富差距,越高貧富差距就越嚴重。許多家庭光是買房、養育兒女就背負高額債務。韓國66歲以上老年人口的貧窮率在OCED國家之中最高,達到43.3%。
而韓國年輕人處境也不盡理想,青年失業率徘徊於10%。去年底,20至30歲人士的信用卡債務高達8萬億韓元,比2019年增長16.6%。再加上韓國央行8月宣布三年以來的首次加息,代表著韓國年輕人將負擔更高的利息,更可能因此深陷「以債養債」的困境。
在貧窮、負債、破產情況之下,韓國社會也衍伸出更廣的問題,如暴力、詐欺,自殺等。韓國的自殺率居於OECD成員國之手,數據顯示,韓國每10萬人口自殺人數25.7人,是繼癌症、心臟疾病、肺炎、腦血管疾病之後,自殺成為韓國人第五大死因。
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《路透社》報導曾稱韓國年輕人是絕望的時代,貧富差距逐漸拉大、房價飆漲,但是薪資漲幅卻跟不上,《魷魚遊戲》所描述的宛如是現今韓國的狀況。身上負債不斷增加、賺錢卻如登天一樣困難,「土湯匙」的貧窮家庭想要向上流動,恐怕只能靠著彩券、股票、加密貨幣來一夕致富。《魷魚遊戲》有著高額獎金,參賽者卻得賭上性命,但比起被稱為「地獄朝鮮」的韓國,恐怕還是多了份希望。