萊恩雷諾斯個人形象近年在好萊塢由於《死侍》的成功,讓他慢慢奠定了那道自我嘲諷角色風格。然而《脫稿玩家》讓我頗感興趣的,則是本片編劇Zak Penn大有來頭,他可是當年撰寫阿諾史瓦辛格主演的經典動作喜劇《最後魔鬼英雄》的編劇。
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這片是阿諾少數在90年代的動作戲劇中充滿了虛構戲劇vs.現實困境的創意互文。此外,Zak Penn後來還撰寫了《一級玩家》,這個跨世代電玩角色們全在一部片中亮相,結尾大戰更在那句「我選擇鋼彈」引爆全場歡聲雷動,史蒂芬史匹伯執導的節奏過人,展現他處理新世代的電玩角色們議題仍舊寶刀未老。
《脫稿玩家》可以看成《最後魔鬼英雄》20年後反過來的版本。也就是當虛擬角色成為影響現實生活人們的可能性,而且《脱稿玩家》得到了迪士尼這個國際IP王的協力之下,讓虛擬電玩的活潑取材能找到更貼近年輕觀眾共鳴的方式。特別是最後大對決的時候,前一回《一級玩家》受限版權無法讓超人力霸王亮相的遺憾,《脫稿玩家》幾乎是玩到徹底,相當過癮。
本片其實有著非常多其他電影影子,除了看為《最後魔鬼英雄》的反面角度,還可以看成歡樂版的《駭客任務》、《樂高玩電影》,甚至也有幾分《玩具總動員》的味道。基本上主角都是在原本世界中過著一成不變的日子,直到某天觸發覺醒意識。這部分也可以將那些「反烏托邦」電影拿來比對。片名《脫稿玩家》在中文上既要發揮「脫稿」的那份即興演出,意外造成後續蝴蝶效應,「玩家」則是電玩主題,加上編劇就是《一級玩家》編劇,就順利成章成了這片名。
但英文片名「Free Guy」,Free還有解放了Guy這個角色意思,不難想見這故事就是要讓萊恩雷諾斯飾演的這個Guy能從電玩世界覺醒起來,想不到最後變成他能觸發AI 人工智慧,進而讓遊戲中那些「非玩家角色」們也跟著覺醒起來,不再只是接受指令被玩家打好玩,或是就是當一個路人甲。沒有人天生就是要當別人的背景插花角色,這些比喻自然可以讓觀眾對號入座,你我雖然都是小人物,但終究能成為別人眼中的救世主。
而《脫稿玩家》更精彩的,其實是刻畫創造電玩角色世界的一對男女,兩位好友開發了這套遊戲,卻被無良大老闆拿走後大發利市,男孩甘願成為無良老闆的打工仔,女孩則試圖闖入遊戲世界尋找蛛絲馬跡。從這點的性別意識上來說,也符合了當代女性獨立自主且勇於突破的時代意義,男孩最後更透過設計遊戲中萊恩雷諾斯的人物性格設定,完成一場浪漫的告白之旅。
《脫稿玩家》的精彩除了萊恩雷諾斯的自嘲挖苦喜感,外加好人緣使得眾多好萊塢明星不計戲份跟形象也來片中客串,電玩世界裡面的創意決鬥熱鬧萬分,背後的隱喻更恰到好處,並不過度艱澀難懂,還在最後爆笑PK之餘,也能急轉彎來一個感性結尾,也透過那個無良老闆對於開發IP上的剽竊與不想承擔風險這回事,完成了一場對當代好萊塢資本主義的逆襲。
●作者:膝關節/影評人
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