(中央社記者吳家豪台北23日電)電競大廠微星董事長徐祥表示,因記憶體等上游零件漲價,微星會適度反映成本增加,以維持穩定毛利;受惠市場需求仍暢旺,今年營收有望成長兩位數百分比。
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微星今天召開法人說明會,徐祥指出,今年第1季微星推出許多新產品,對毛利改善應該有正面幫助。第2季預期晶片大廠英特爾和繪圖晶片大廠輝達(Nvidia)將推出新品,加上市場供不應求,整體有漲價效應,微星今年前2月毛利比以往明顯進步,今年對毛利有比較正面的看法。
由於3月起運費趨於穩定,徐祥認為,微星致力管控費用後,今年整體費用率應該會降低,看好今年整體營收有望成長兩位數百分比。
另為滿足市場需求,微星今年規劃提高產能10%至20%,主要在中國2個廠和台灣廠生產。東南亞雖有評估設廠,但仍有其他限制,暫時沒考慮在東南亞生產。
談到是否漲價,徐祥說,市場價格由供需決定,顯示卡、筆電因為缺貨,部分產品價格偏高。受限於歐盟等地法規,微星不能擅自調整終端售價,目前部分產品價格偏高,是因為通路商要維持相當程度的獲利,包括記憶體等零件都有漲價趨勢,微星為維持穩定毛利,會適當反映整體成本增加。
由於宅經濟效應帶動電競筆電、主機板及顯示卡出貨,微星2020年合併營收達新台幣1465.03億元,年增21.6%,創歷年新高;營業淨利91.88億元,年增54.4%,稅後淨利79.6億元,年增42.5%,每股盈餘(EPS)9.42元,寫下近20年新高。董事會決議將發放現金股利每股6.1元,配發率約65%。
從產品營收占比來看,2020年微星以零組件產品占53%最多,其次為系統產品占43%、其他產品占4%。
以地區別來看,微星美洲地區營收占比從2019年的27%增加到2020年30%,主要因為拓展大型通路;泛歐地區(EMEA)及亞太地區2020年分別占營收37%、33%。
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微星總經理黃金請指出,2019年因清理加密貨幣挖礦用顯示卡庫存,造成一些衰退。2020年隨著市場需求提升,微星把握成長機會,在員工努力及供應商的支持下,達到非常好的成績。
黃金請說,微星從2010年開始專注在電競事業,為滿足各區域及不同客戶需求,每個事業體都提供完整的產品組合。例如電競產品用戶除了玩遊戲之外,也會用於工作,因為電競產品具備高效能;這幾年微星也深耕周邊產品,因應電競客戶需求,有助提升整體競爭力。(編輯:張均懋)1100323