Nvidia (NVDA-US) 週四 (13 日) 公布 2020 財年
第四季優於預期,且即便估計武漢肺炎病毒將造成公司 1 億美元損失,但由於第一季財測仍高於華爾街預期,強化投資人對晶片需求反彈之信心,激勵 Nvidia 盤後股價漲逾 5%。
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基於 GAAP 的財報關鍵數據
- EPS 年增 66% 至 1.53 美元
- 營收年增 41% 至 31.05 億美元,高於分析師預期的 29.7 億美元 (根據 Refinitiv 的 IBES 數據)
- 毛利率 :年增 1020 個基點至 64.9%
- 營業費用:年增 12% 至 10.25 億美元
- 營業收入:年增 237% 至 9.90 億美元
- 純益:年增 68% 至 9.50 億美元
基於 Non-GAAP 的財報關鍵數據
- EPS 年增 136% 至 1.89 美元
- 營收年增 41% 至 31.05 億美元,高於分析師預期的 29.7 億美元 (根據 Refinitiv 的 IBES 數據)
- 毛利率 :年增 940 個基點至 65.4%
- 營業費用:年增 7% 至 8.10 億美元
- 營業收入:年增 155% 至 12.20 億美元
- 純益:年增 136% 至 11.72 億美元
2020 全年 GAAP 財報摘要
- EPS 年減 32% 至 4.52 美元
- 營收年減 7% 至 109.18 億美元
- 毛利率 :年增 80 個基點至 62%
- 營業費用:年增 16% 至 39.22 億美元
- 營業收入:年減 25% 至 28.46 億美元
- 純益:年減 32% 至 27.96 億美元
2020 全年 Non-GAAP 財報摘要
- EPS 年減 13% 至 5.79 美元
- 營收年減 7% 至 109.18 億美元
- 毛利率 :年增 80 個基點至 62.5%
- 營業費用:年增 9% 至 30.86 億美元
- 營業收入:年減 15% 至 37.35 億美元
- 純益:年減 14% 至 35.80 億美元
2021 年第一季財測
- 營收:30 億美元,高於華爾街共識預期的 28.5 億美元 (根據 Refinitiv 的 IBES 數據)
- GAAP 毛利率:65% (正負 50 個基點)
- Non-GAAP 毛利率:65.4% (正負 50 個基點)
- GAAP 營業費用:10.5 億美元
- Non-GAAP 營業費用 :8.35 億美元
Nvidia 將第一季預期調降約莫 1 億美元,以反映武漢肺炎病毒的潛在衝擊。
Nvidia 稱財測並未反映尚待進行的 Mellanox Technologies 收購交易,因目前仍持續與中國當局協商該交易,預計到 2020 年初期才會完成交易。
在電話會議中,財務長 Colette Kress 除揭露各部門營收成長資訊,並提到公司 Tegra 處理器業務 (含汽車、遊戲和 AI 應用) 營收年增 47%,但季減 26%。
Nvidia 稱「超大規模」的客戶推動了數據中心的營收成長,但並未透露具體客戶名稱。
各部門營收成長資訊
- 遊戲:年增 56% 至 14.9 億美元,但低於分析師預期的 15.2 億美元 (FactSet 調查)
- 數據中心:年增 42.6% 至 9.68 億美元,高於分析師預期的 8.29 億美元 (FactSet 調查)
- 專業可視化:年增 13%
- 繪圖處理業務:年增 40% (季增 8%)
Kress 提到,Nvidia 將在完成 Mellanox 收購交易後,重啟庫藏股計畫。
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華爾街看法
Summit Insights Group 的 Kinngai Chan 表示,「我們原本預期該公司 4 月當季的前景會較疲弱,因為 Nvidia 的遊戲 GPU 營收有很高的中國曝險,但現在我們相信 Nvidia 的數據中心業務持續強勁,足以彌補遊戲業務因武漢肺炎病毒造成中國消費者需求下降所帶來的衝擊。」
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