根據 TrendForce 旗下拓墣產業研究院最新研究指出,包括 PC 端、遊戲機端及獨立 VR 裝置在內的 VR 市場,去年全球出貨 365 萬台,預估今年將成長到 465 萬台,年增 27.4%;因預期主要廠商新一代產品將保留到年底發表,作為明年的競爭籌碼,今年 VR 市場關注焦點將聚焦 Oculus 與宏達電 (2498-TW)Vive 在中國市場的競爭。
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拓墣產業研究院研究經理蔡卓卲指出,Sony 今年策略仍以遊戲機 VR 市場為主,透過 PS4 的忠實用戶再加上年底的聖誕節銷售,預估今年出貨量將成長至 200 萬台;Oculus 高階獨立 VR 裝置 Santa Cruz 雖然遲遲未推出,但透過小米讓 Oculus Go 進軍中國市場,也帶動今年出貨量預估增加至 90 萬台。
宏達電今年接連推出 Vive Focus 和 Vive Pro,中國市場受小米威脅下,成長幅度有限,出貨量估為 60 萬台。而受到多數合作夥伴對 VR 市場態度轉為保守影響,Windows Mixed Reality Headsets 的出貨量今年預期將出現下滑,預估僅 15 萬台。
排除專注在遊戲機市場的 Sony,蔡卓卲分析,今年 VR 消費市場依舊以 Oculus 和 HTC 兩大陣營競爭為主,其他廠商不是選擇合作,就是難以造成太大的威脅。
蔡卓卲表示,HTC 提早推出新產品,也是為了搶先 Oculus 且擴大市場影響力,但 Oculus Go 讓局面稍微往 Oculus 傾斜,尤其當產品貼上小米的牌子、使用小米的平台,且由小米負責生產,使小米更積極在中國市場協助 Oculus 與 HTC 競爭。
蔡卓卲說,更多中國品牌廠也可能遵循小米模式加入 Oculus 陣營,使 HTC 面臨更大的市場壓力,讓 Oculus 能從容完成高階獨立 VR 裝置 Santa Cruz 的開發。
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蔡卓卲認為,Oculus 可望在沒有急迫性的情況下,將新產品留到今年底或 2019 年初,當作明年主打產品,預估明年 Oculus 的出貨量將進一步攀升到 130 萬台,穩固其市場領先地位。
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