據中國國家文化部市場司網絡文化處處長韓險峰在「2017 中國網絡文化產業年會遊戲論壇」上透露,
2017 年中國網絡遊戲全年收入預計將達 2011 億元 (人民幣,下同),比上年增長約 23%,國產遊戲的海外收入預計也將達到 76.1 億美元,中國網絡遊戲行業發展潛力巨大。
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香港《文匯報》報導,據年會發佈的《移動遊戲品牌傳播影響力指數報告》顯示,中國遊戲品牌的傳播力 Top30 的榜單上,
《王者榮耀》以 83.69 分排第 1 名,《陰陽師》以 76.77% 排第 2,《部落衝突》列第 3。
韓險峰透露,網絡遊戲行業作為整個網絡文化業最具增長潛力和創新活力的領域,持續保持增長的態勢,2017 年中國網絡遊戲全年收入預計達到了 2011 億元,比上年增長約為 23%,其中國產的遊戲無論是從形式上、質量上、品質上都有所提高,市場佔有率達到 75%。國產遊戲的海外收入也預計達到 76.1 億美元,同比增長 10%。
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中國網絡遊戲產業中的重要組成電競遊戲產業,2017 年規模預計達到 800 億元,用戶規模達到 2.2 億人,相當於每 7 個中國人當中就有一個是電競用戶,其中 70% 為 20 至 30 歲的年輕人。
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