最有意思的是手機可以同步感知到物理空間的距離移動,而這也正是 AR 遊戲的優勢——可以和現實空間發生關係。「新的蘋果手機中的 AR Kits 和 Metal2 支持了一種全新的遊戲方式,玩家可以從各個角度來體驗遊戲場景。你可以利用現實世界中的位置獲得戰術優勢,你不是在控制遊戲,而就在遊戲場景之中。」Mar 在現場表示。
除了在現場做展示的兩位聯合創始人 Mar 和 Cesaro,Directive Games 工作室還有另外的 4 位聯合創始人,Matthias Gudmundsson,Andreas Axelsson,Wang Hao,Yohei Ishii。“本公司聯合創始成員既有美國人,也有歐洲人和中國人,並且都在遊戲行業積累了豐富經驗。”Mar 在一次採訪中表示。
這個遊戲工作室成立於 2014 年,曾在 2015 年獲得金沙江創投的 350 萬美元 A 輪融資,之後還獲得冰島研究中心(Icelandic Centre for Research)的一筆資助。
Mar 之前曾在一家冰島的電腦遊戲開發和發行商 CCP Games 工作,其他創始成員來自育碧、騰訊、日本遊戲公司 Square Enix,瑞典遊戲工作室 DICE(後被藝電收購)等。
所以接下來,手機 AR 時代要來了嗎?蘋果會引領 AR 在手機端的應用嗎?應是肯定的。蘋果會從智慧手機出發去帶領一項新的技術應用,並推廣到消費級產品上,而且讓使用者對這項產品或功能瘋狂,這是蘋果的魔法。